집 계획을 그리는 방법

작가: Carl Weaver
창조 날짜: 22 2 월 2021
업데이트 날짜: 18 할 수있다 2024
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너무 쉬운 무료 평면도 그리기 (Floor Planner로 리모델링 주택부터 신축까지)
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플랜트 빌딩 프로그램에 비용을 지불하고 싶지 않다면 직접 만드는 것이 좋은 대안입니다! 손으로 그리는 것은 당신이 원하는 방식으로 집을 만들 수있는 자유를 준다는 것은 말할 것도없고, 특정한 재료로 식물을 그리는 것은 간단합니다. 그러나 귀하의 처분에 따라 일부 컴퓨터 프로그램도 있습니다. 사용하기 쉽고 장치에서 작동하는 것을 선택하십시오. 다음으로, 꿈의 집을 만들기 시작하십시오.

단계

5 가지 방법 중 1 : 집 계획 계획하기

  1. 건설 도시에 관한 도시 규칙을 찾으십시오. 편지에 대한 현지 법률을 따르고 있는지 확인하기 전에 많은 조사를해야합니다. 많은 지역에서 지을 수있는 주택 유형에 대한 규칙과 제한이 있습니다. 면적 기준에 따라 또는 도로로 접근 할 수있는 공사를 수행해야 할 수도 있습니다. 시청 페이지로 이동하거나 건축 허가를 담당하는 부서에 연락하여 프로젝트에 무엇을 포함해야하는지 알아보십시오.
    • 규칙이 너무 복잡하면 집 설계를 도와 줄 건축가를 고용 할 수 있습니다. 그는 이러한 표준을 충족하는 집을 설계하는 방법뿐만 아니라 그들 모두를 알게 될 것입니다.

  2. 계획을 그리기 전에 집 스케치를 만듭니다. 디자인하려는 주택 유형을 결정하는 데 도움이됩니다. 집의 정확한 축척 이미지를 만들기 전에 완벽한 비율로 만들 걱정없이 기본 특성을 포함하여 스케치를 만드십시오.
    • 예를 들어 4 개의 침실이있는 2 층 집을 만들려면 평면도를 만들고 각 방의 이름을 지정해야합니다.
    • 빌트인 캐비닛이나 조명과 같이 집에있는 특별한 기능을 포함 할 수도 있습니다. 영감을 얻기 위해 좋아하는 집과 방의 사진을 확인하십시오.

  3. 50 : 1 비율 척도를 계획하십시오. 집에서 적절한 척도에 도달하는 것은 매우 중요합니다. 식물을 그리기 전에 크기를 결정하십시오. 그런 다음 아키텍처 규모를 통해 변환합니다. 이 경우 공장에서 50 센티미터는 1 센티미터로 표시됩니다.
    • 예를 들어, 방에 4 x 4m의 공간을 원하면이 영역은 측면에 8cm가있는 정사각형으로 표시됩니다.
    • 스케일을 자주 확인하고 프로세스 내내 계속 관찰하십시오.

5 가지 방법 중 2 : 방 및 벽 설계


  1. A1 시트 (59.4 x 84.1 센티미터)의 티슈 페이퍼를 판지 위에 놓습니다. 집의 각 층마다 하나씩 필요합니다. 테이블과 같은 평평한 표면에 판지를 놓고 그 위에 티슈 페이퍼를 놓습니다. 작업 할 공간이 충분하고 표면이 단단하고 평평해야합니다.
    • 티슈 페이퍼가 투명하기 때문에 판지가이 단계에서 중요합니다.
  2. 집 외관의 윤곽을 그립니다. 가장자리가 어디에 있는지 확인하고 크기를 조정합니다. 그러나 외벽을 설계 할 때 반드시 갖추어야하는 공간과 기능을 염두에 두십시오.
    • 예를 들어, 크고 넓은 방의 경우 외부 벽이 9 x 15 미터가되도록 할 수 있습니다.
  3. 집 벽의 폭을 나타내는 두 번째 선을 추가합니다. 그릴 두 번째는 각 지점에서 첫 번째와 평행하며 벽의 두께를 나타냅니다. 집의 외벽은 최소 15cm 너비 여야하지만 집의 설계 및 단열 계획에 따라 더 많은 수를 사용할 수 있습니다.
    • 예를 들어, 건초 기반 단열을 할 계획이라면 그것을 수용 할 수있을만큼 충분히 넓은 건식 벽체 벽을 만들 수 있습니다.
  4. 별도의 방과 복도를위한 내부 벽을 만듭니다. 집의 내부 및 외부 가장자리를 식별 한 후 내부 벽 내부에 선을 추가하여 방과 복도가있을 위치를 나타냅니다. 각 벽에 두 개의 선을 병렬로 사용하고 최소 10cm 두께로 만듭니다.
    • 예를 들어 침실, 욕실, 복도, 주방, 옷장, 거실 및 식사 공간의 가장자리를 나타내는 벽을 만들 수 있습니다.
  5. 1 층에 계단을 그리고 "SOBE"라는 문구를 붙입니다. 1 층에서 2 층으로 이어지는 계단이있는 경우 측면 벽을 나타내는 선으로 구조를 그립니다. 그리고 올라갈 수있는 방향을 나타내는 화살표와 함께베이스에 "SOBE"라고 쓰십시오.
    • 사다리의 한쪽 또는 양쪽에 벽이없는 경우 점선을 사용하여 가장자리를 나타냅니다.
    • 집 2 층에있는 사다리도 똑같이하세요.하지만 이제 "DOWN"이라고 쓰고 내려가는 방향을 나타내는 화살표를 표시하세요.

5 가지 방법 중 3 : 회의실 세부 정보 추가

  1. 마커를 사용하여 방, 옷장 및 열린 공간의 이름을 지정합니다. 모든 공간이 각각의 치수로 그려지면 평면도의 각 영역에 레이블을 지정합니다. 빈칸 중앙에 이름을 명확하게 적으십시오.
    • 예를 들어, 각 방 중앙에 "ROOM", 각 방 중앙에 "LIVING ROOM", 각 벽장 중앙에 "CLOSET"라고 적습니다.
  2. 문과 창에 대한 기호를 그립니다. 건물 기호 템플릿을 사용하여 창문과 문을 설명합니다. 스텐실이있는 특수 눈금자를 구입하거나 인터넷에서 검색 할 수 있습니다. 각 방에있을 창문을 포함하십시오. 사람들이 각 공간에 출입 할 수있는 문을 배치하십시오.
    • 이러한 기호를 작성할 때 문이 열리는 방향을 나타내는 것이 중요합니다.
  3. 기호를 사용하여 다른 관련 구조를 나타냅니다. 나중에 삽입되지만 모든 항목에 충분한 공간이 있는지 확인해야합니다. 이러한 기호가 포함 된 스텐실을 사용하거나 인터넷에서 검색하여 각 기호를 배치 할 위치에 배치합니다. 기호 템플릿을 사용하거나 손으로 검색하고 그릴 수 있습니다.
    • 예를 들어 빌트인 주방 캐비닛, 세탁실의 세탁기 및 건조기 또는 화장실의 화장실과 싱크대에 대한 기호를 포함 할 수 있습니다.
  4. 소켓 및 스위치와 같은 전기 요소에 대한 기호를 추가합니다. 해당 기호를 사용하여 전기 구성 요소를 설치할 플랜트의 어느 부분을 표시하십시오. 인터넷을 검색하거나 특수 건축 스텐실을 사용하여 찾을 수 있습니다. 소켓, 스위치, 조명 또는 기타 구성 요소는 이러한 방식으로 표시되어야합니다.
    • 예를 들어 각 방의 스위치 및 플러그, 벽면 또는 기타 램프 및 정문의 벨에 대한 기호를 포함 할 수 있습니다.
    • 전기 아이콘 입문서를 참조하십시오. 다양한 유형의 소켓, 스위치 및 기타 구성 요소에 대한 특수 기호가 있습니다.
  5. 각 방의 바닥 유형과 두께를 표시하십시오. 이것은 포함 할 마지막 포인트 중 하나이지만, 각 공간에 어떤 유형이 설치 될 것인지, 바닥과 하위 바닥의 두께를 지정하는 것이 중요합니다.
    • 예를 들어, 거실 바닥은 2 센티미터의 목재로 구성 될 수있는 반면 침실 바닥은 2 센티미터의 바닥에 카펫이 깔려있을 수 있습니다.

5 가지 방법 중 4 : 척도 세부 정보 포함

  1. 각 방과 외부 벽에 비례 선을 그립니다. 변의 길이를 나타 내기 위해 가장자리에서 1 ~ 1.5cm 선을 추가합니다. 다음으로, 각각의 길이를 나타 내기 위해 외벽에서 또 다른 2.5cm 선을 만듭니다.
    • 예를 들어 3m 길이의 방 옆에 4m 길이의 방이있는 경우 레이블을 지정하고 집 외부 벽의 치수가있는 다른 선을 포함합니다.
  2. 공간을 시각화하는 데 도움이되도록 축척 된 가구를 포함합니다. 이 포함은 모든 것이 생성 된 환경에 얼마나 적합한 지에 대한 아이디어를 구상하는 데 도움이됩니다. 건축 스텐실에 포함 된 기호를 사용하거나 인터넷에서 찾아 손으로 그립니다. 방이 어수선하다고 생각되면 확장하는 것이 좋습니다.
    • 예를 들어 침실 가구가 디자인 된 방에 완벽하게 맞지 않는 경우 치수를 1 ~ 1.5m 추가 할 수 있습니다.
  3. 평면도의 오른쪽 아래 부분에 창과 문의 스프레드 시트를 포함합니다. 건설하는 동안 집에 맞는 모델을 구입해야합니다. 그들이 가져야 할 치수를 알고 식물, 각각이있을 공간 및 문자의 도움으로 이러한 값을 나타내는 것이 중요합니다.
    • 예를 들어 정문에 "DOOR A"라는 레이블을 지정하고 각 기호에 "A"를 쓸 수 있습니다.
    • 같은 크기의 창문이나 문은 각각 같은 문자를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 60x80cm 창에서 문자 "C"를 사용할 수 있습니다.

5 가지 방법 중 5 : 컴퓨터 프로그램 사용

  1. 귀하의 필요에 맞는 프로그램을 선택하십시오. 다양한 유형의 건설 애플리케이션을 사용할 수 있습니다. 전문 건축가를 겨냥한 사람들은 CAD Pro,하지만 다음과 같이 모든 사람이 액세스 할 수있는 것을 사용할 수 있습니다. 스마트 드로우. 시작하려면 원하는 프로그램을 컴퓨터에 다운로드하십시오.
    • 일부 앱은 상당히 비쌀 수 있지만 다른 앱은 저렴하거나 무료입니다.
    • 프로그램이 장치에서 작동하는지 확인하는 것이 중요합니다. 시작하기 전에 사양의 요구 사항을 읽으십시오.
    • 특정 프로그램을 실행할 수없는 경우 인터넷 브라우저에서 실행되는 다른 프로그램 (예 : 스마트 드로우.
  2. 원하는 크기로 집과 방을 디자인하십시오. 이 프로그램을 사용하면 빈 페이지를 열거 나 미리 만들어진 템플릿으로 시작할 수 있습니다. 집에 포함 할 방을 추가하여 진행하십시오.도구 모음에서 이미 구분 된 공백을 선택하거나 프로그램의 도구로 그릴 수 있습니다.
    • 방을 지을 때 집의 총 크기를 고려하십시오. 예를 들어 집의 총 길이가 10 미터이면 한쪽에 2.5 미터 길이의 방 3 개를위한 충분한 공간이 있습니다.
    • 원하는 경우 각 방에 레이블을 지정하도록 설계된 도구를 사용할 수도 있습니다.
  3. 문과 창문을 선택하십시오. 이 프로그램에는 창을 만드는 도구 또는 여러 모델이 있습니다. 원하는 곳에 드래그 앤 드롭하면됩니다. 다음으로 남은 것은 원하는대로 크기를 조정하는 것입니다.
    • 문과 창문의 크기는 각 방의 크기에 적합해야합니다. 예를 들어 작은 방을위한 작은 창을 만들고 큰 위치에 큰 창 또는 중간 크기의 창 두 개를 남겨 둘 수 있습니다.
  4. 기기 및 콘센트에 대한 기호를 삽입하십시오. 프로그램은 또한 이러한 항목에 대한 기호가있는 도구 또는 메뉴를 제공해야합니다. 원하는 평면도를 선택하고 끌어서 놓기 만하면됩니다.
    • 가전 ​​제품은 집의 고정 된 부분은 아니지만, 각각의 위치에 이러한 기호를 포함하면 각 공간이 해당 공간을 포함 할 수있을만큼 충분히 크고 각각에 대해 충분하고 적절한 콘센트가 있는지 확인하는 데 도움이됩니다.
  5. 식물을 인쇄하고 저장하십시오. 계획을 완료하고 결과에 만족하면 인쇄하여 저장하십시오. 이러한 방식으로 필요할 때마다 실제 및 디지털 사본에 액세스 할 수 있습니다.
    • 일부 무료 프로그램은 전체 액세스 비용을 지불하지 않는 한 다운로드 또는 인쇄를 허용하지 않습니다.

필요한 자료

  • 규모;
  • 눈금자 T (벽 모서리의 직각 용);
  • 조정 가능한 삼각형;
  • 연필;
  • 지우개;
  • 펠트 팁 마커;
  • 나침반 (원형 및 곡선 모양)
  • 가전 ​​제품, 전기 부품 및 가구에 대한 기호 모델 (선택 사항)
  • 긴 금속 통치자;
  • 실크로 만든 포장지;
  • 큰 테이블과 같은 평평한 작업 표면;
  • 판지;
  • 컴퓨터 프로그램 (선택 사항).

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Ellen Moore

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