컴퓨터를 그리는 방법

작가: Sara Rhodes
창조 날짜: 10 2 월 2021
업데이트 날짜: 18 할 수있다 2024
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귀여운 컴퓨터를 그리기 | 아이들을 위한 쉬운 그림들 그리기
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컴퓨터를 그리려고 할 때 어디서부터 시작해야하는지 알기가 어렵습니다. 다행히도 한 번에 한 부분에 집중하면 컴퓨터를 쉽게 그릴 수 있습니다! 먼저 모니터를 그립니다. 그런 다음 컴퓨터 용 키보드를 스케치합니다. 컴퓨터 타워를 추가하여 그림을 완성하십시오. 노트북 컴퓨터를 쉽게 그릴 수도 있습니다.

단계

4 가지 방법 중 1 : 랩탑 스케치

  1. 모서리가 둥근 직사각형을 그립니다. 이것은 노트북 화면의 바깥 쪽 프레임입니다. 직사각형의 측면을 상단 길이의 약 2/3로 만듭니다. 나중에 그릴 키보드가 아래쪽에 있으므로 페이지 상단에이 직사각형을 그립니다.

  2. 그 안에 더 작은 직사각형을 그립니다. 이것은 노트북의 화면입니다. 첫 번째 직사각형과 동일한 비율을 사용하여 그립니다. 두 직사각형 사이에 얇은 간격을 두어 화면 주위에 프레임이 생기도록합니다.

  3. 화면 아래에 사다리꼴을 스케치합니다. 사다리꼴은 한 쌍의 평행선 만있는 4면 모양입니다. 사다리꼴의 맨 위는 실제로 그린 첫 번째 직사각형의 맨 아래이므로 해당 선을 그릴 필요가 없습니다. 그 선의 왼쪽 끝에 비스듬히 왼쪽으로 연장되는 직선을 그립니다. 윗줄의 오른쪽 끝에서 똑같은 작업을 수행하되 해당 줄이 오른쪽으로 확장되도록합니다. 마지막으로 두 개의 각진 선의 끝을 연결하여 사다리꼴을 닫습니다.
    • 첫 번째로 그린 직사각형 높이의 약 2/3 정도 사다리꼴을 만듭니다.
    • 이것은 랩톱의 키보드입니다.

  4. 사다리꼴 아래에 직사각형을 그립니다. 직사각형의 상단은 사다리꼴의 하단과 같은 선이되므로 상단에 선을 그릴 필요가 없습니다. 사다리꼴의 한쪽 끝에 아래로 확장되는 수직선을 그립니다. 사다리꼴 높이의 약 1/8로 만듭니다. 그런 다음 사다리꼴의 오른쪽 끝에서도 동일한 작업을 수행합니다. 마지막으로 두 개의 수직선의 바닥을 수평선으로 연결하십시오.
    • 이 직사각형은 키보드를 3 차원으로 보이게합니다.
  5. 첫 번째 사다리꼴 내부에 더 작은 사다리꼴을 추가하십시오. 이 사다리꼴을 첫 번째 사다리꼴 높이의 약 2/3로 만들고 첫 번째 사다리꼴 상단 근처에 배치하여 키보드 하단 근처에 큰 간격을 둡니다. 각 사다리꼴의 측면과 상단 사이에 작은 간격을 둡니다. 여기에 노트북의 키가 있습니다.
  6. 작은 사다리꼴 내부에 격자를 만듭니다. 작은 사다리꼴을 가로 질러 약 10 개의 수직선을 그립니다. 각 선은 사다리꼴의 상단에서 하단으로 이어집니다. 사다리꼴의 왼쪽 절반에서 선을 왼쪽으로 기울입니다. 오른쪽 절반에서 선을 오른쪽으로 기울입니다. 중심선은 완벽하게 수직이어야합니다. 마지막으로 작은 사다리꼴을 가로 질러 4 개의 수평선을 그립니다. 각 선은 사다리꼴의 왼쪽에서 오른쪽으로 이어집니다.
    • 이 그리드는 노트북의 키가됩니다.
    • 스페이스 바를 만들려면 긴 키가 하나가되도록 맨 아래 행 중앙에있는 4 개의 정사각형에서 3 개의 수직선을 지 웁니다.
  7. 더 작은 사다리꼴 아래에 직사각형을 스케치합니다. 이것은 노트북의 키패드입니다. 직사각형을 더 작은 사다리꼴 아래의 중앙에 놓고 길이의 약 1/4로 만듭니다. 직사각형의 상단과 키 하단 사이, 직사각형의 하단과 더 큰 사다리꼴 하단 사이에 얇은 간격을 둡니다.
  8. 끝마친.

4 가지 방법 중 2 : 모니터 그리기

  1. 모서리가 둥근 직사각형을 그립니다. 이것은 모니터의 화면 주위를 둘러싼 프레임의 바깥 쪽 가장자리입니다. 컴퓨터 타워와 키보드를 그릴 수 있도록 종이에 충분한 공간을 남겨 둡니다.
    • 직사각형의 선을 최대한 똑 바르게하려면 눈금자를 사용하여 그립니다!
  2. 첫 번째 직사각형 안에 더 작은 직사각형을 스케치합니다. 이 사각형이 화면이됩니다. 처음 그린 것보다 너무 작게 만들지 마세요. 둘 사이에 좁은 간격이 있어야합니다. 좁은 간격은 화면 주위의 프레임입니다.
    • 두 번째 직사각형의 모서리도 둥글게해야합니다.
  3. 모니터 하단에 스탠드를 그립니다. 먼저 모니터 하단 가장자리의 중앙을 찾습니다. 그런 다음 그 가장자리에서 내려 오는 좁은 수직 직사각형을 그립니다. 모니터 자체 높이의 1/4, 너비의 1/10 정도를 만듭니다.
  4. 컴퓨터 받침대의 바닥을 스케치합니다. 스탠드의 바닥을 만들려면 스탠드의 하단 1/3과 겹치는 수평 타원을 그립니다. 타원을 모니터 너비의 약 1/5로 만듭니다.

    변화: 원하는 경우 타원형베이스 대신 직사각형베이스를 그릴 수 있습니다. 스탠드의 하단 1/3과 겹치는 가로 직사각형을 그립니다.

  5. 모니터 전면에 버튼을 추가합니다. 버튼을 그리려면 프레임의 왼쪽 하단 또는 오른쪽 모서리에 작은 원을 스케치합니다. 그런 다음 연필로 채 웁니다. 2-3 개의 버튼을 그립니다.
    • 직사각형이나 정사각형 버튼 등 원하는 경우 모양이 다른 버튼을 그려보세요!

4 가지 방법 중 3 : 컴퓨터 키보드 스케치

  1. 모니터 아래에 긴 수평 사다리꼴을 그립니다. 사다리꼴은 한 쌍의 평행선 만있는 4면 모양입니다. 사다리꼴의 위쪽과 아래쪽 선을 평행하게 만듭니다. 그런 다음 끝에서 75도 각도로 짧은 선을 그립니다. 이것은 키보드의 상단이 될 것입니다.
    • 선을 똑바로 만드는 데 도움이 필요하면 눈금자를 사용하여 사다리꼴을 그립니다!
    • 사다리꼴과 모니터 바닥 사이에 간격을 두어 닿지 않도록합니다.
  2. 첫 번째 사다리꼴 내부에 더 작은 사다리꼴을 스케치합니다. 여기에서 키보드의 키가 이동합니다. 처음 그린 사다리꼴보다 약간 작게 만드십시오. 두 도형 사이에 작은 공간이 있어야합니다.
  3. 작은 사다리꼴을 가로 질러 수평선을 그려 행을 만듭니다. 모양의 상단 근처에서 시작하여 왼쪽에서 오른쪽으로 수평선을 그립니다. 그런 다음 모양을 끝까지 똑같이하십시오.
    • 행을 너무 크게 만들지 않도록주의하세요. 그렇지 않으면 모든 키를 맞출 수 없습니다. 6-7 줄에 맞도록 충분히 좁게 만드십시오.
  4. 키를 만들기 위해 각 행을 작은 직사각형으로 나눕니다. 맨 위 행에서 시작하여 행의 맨 위부터 맨 아래까지 행의 길이까지 수직선을 그립니다. 그런 다음 두 번째 행으로 이동하여 반복하되 선을 엇갈리게 배치하여 벽돌과 같은 패턴을 만듭니다. 모든 행을 개별 키로 나눌 때까지 행 아래로 계속 이동합니다.
    • 스페이스 바의 맨 아래 행 중앙 근처에 긴 키 하나를 그립니다.

    팁: 원하는 경우 해당 문자, 숫자 및 기호로 키에 레이블을 지정할 수 있습니다.

  5. 키보드 옆에 컴퓨터 마우스를 그립니다. 컴퓨터 마우스를 그리려면 먼저 키보드와 같은 높이의 타원을 스케치합니다. 중앙을 통과하는 수평선을 그린 다음 타원 상단에서 수평선 중앙까지 수직선을 그립니다. 타원 상단에서 코드가 될 키보드까지 구불 구불 한 선을 그려 마우스를 완성합니다.
    • 키보드의 오른쪽 또는 왼쪽에 마우스를 놓으십시오. 어느 쪽이든지 상관 없습니다!

4 가지 방법 중 4 : 컴퓨터 타워 그리기

  1. 세로로 긴 직사각형을 그립니다. 이것은 컴퓨터 타워의 전면입니다. 모니터의 왼쪽 또는 오른쪽에 그리고 모니터보다 약간 더 크게 만듭니다.
  2. 직사각형 측면에 사다리꼴을 스케치합니다. 사다리꼴을 만들려면 먼저 측면보다 약간 짧은 직사각형 측면에 수직선을 그립니다. 그런 다음 수직선의 상단 끝과 측면을 직선으로 연결하십시오. 하단에도 동일한 작업을 수행하십시오. 완료되면 컴퓨터 타워의 윤곽이 3 차원으로 보입니다.
    • 모니터 오른쪽에 컴퓨터 타워를 그리는 경우 타워 왼쪽에 사다리꼴을 그립니다. 모니터 왼쪽에있는 경우 타워 오른쪽에 사다리꼴을 그립니다.
  3. 수직 직사각형 안에 2 개의 수평 직사각형을 그립니다. 여기에 컴퓨터 타워의 버튼이 있습니다. 하나는 탑 꼭대기 근처에, 하나는 중간 근처에 놓습니다. 각 직사각형의 크기는 정확할 필요는 없지만 각 직사각형을 탑 높이의 약 1/10로 만듭니다.
  4. 타워 전면에 버튼을 추가합니다. 버튼을 그리려면 각 수직 직사각형 길이 아래로 균일 한 간격의 원을 스케치합니다. 직사각형 당 1-3 개의 원을 추가합니다. 타워 전면에 전원 버튼을 그릴 수도 있습니다. 탑의 아래쪽 절반에 작은 원을 그린 다음 그 주위에 다른 원을 그립니다.

    팁: 원하는 경우 그림에 다른 버튼을 추가해보십시오. 정사각형, 직사각형 또는 삼각형 모양의 버튼을 추가 할 수 있습니다!

  5. 끝마친.

커뮤니티 질문 및 답변



연필로 키보드를 어떻게 그릴 수 있습니까?

눈금자 또는 직선 모서리를 사용하여 윤곽선과 키를 완벽하게 직선으로 만듭니다. 처음에는 가볍게 그리고 제대로 되었으면 조금 더 세게 눌러 선을 어둡게합니다. 키와 가장자리를 음영 처리하여 마무리합니다.


  • 전체 도면의 치수는 어떻게됩니까?

    그린 크기에 따라 다릅니다. 3.5 인치 정도 였지만 원하는 크기로 만들 수 있습니다. 네가 결정할 일이야.


  • 아래에 테이블을 추가하는 것이 좋습니까?

    물론 사실적인 장면을 만들고 싶다면. 그러나 그것은 당신에게 달려 있습니다. 단순히 컴퓨터를 그리려면 괜찮습니다.


  • 반드시 프린터를 그려야하나요?

    아니요, 일부 컴퓨터는 프린터에 연결되어 있지 않습니다.


  • 모든 프린터가 컴퓨터에 연결되어 있습니까?

    아니요, 일부는 무선이고 일부 이전 버전은 유선으로 연결됩니다.


  • 컴퓨터 배경은 어떻게 그리나요?

    그 아래에있는 모든 것에 선을 그리면 테이블 위에있는 것처럼 보이게됩니다.


  • 컴퓨터의 다른 부분은 무엇입니까?

    컴퓨터의 기본 구성 요소는 모니터, CPU (타워), 마우스, 키보드, 스피커 (옵션) 및 프린터 (옵션)입니다.


  • 스피커와 프린터를 그려야합니까?

    그것은 전적으로 당신에게 달려 있습니다. 그림이므로 포함 할 세부 정보를 결정할 수 있습니다.


  • 차트 용지에 컴퓨터를 그릴 수 있습니까?

    확실한. 결정한대로 원하는 곳에 그릴 수 있습니다. 하지만 원하는대로 자유롭게 그릴 수 있고 직선과 사각형에 국한되지 않기 때문에 빈 종이에 그리는 것이 더 쉬울 것이라고 생각합니다.


  • 원하는 색상으로 색칠 할 수 있습니까?

    물론 당신은 할 수. 매킨토시는 모든 종류의 다른 색상으로 컴퓨터를 만드는 데 사용되었습니다. 게다가 그것은 당신의 그림입니다. 당신이 원하는 것은 무엇이든해야합니다.

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