작가:
John Pratt
창조 날짜:
12 1 월 2021
업데이트 날짜:
17 할 수있다 2024
콘텐츠
부메랑을 가지고 놀 때 가장 좋은 점은 던져진 후에 혼자 돌아온다는 것입니다. 그리고 가장 좋은 점은 재활용 판지로 만들 수 있다는 것입니다. 더군다나, 아이들에게 장난감을 만드는 방법을 가르치는 것은 훌륭한 수동 작업입니다. 판지, 가위, 펜,자를 찾아 지금 부메랑 만들기를 시작하세요.
단계
2 가지 방법 중 1 : "Y"부메랑 만들기
- 재료를 모으십시오. 골판지 부메랑을 만들기 전에 몇 가지 재료를 준비하십시오. 그들 대부분은 이미 집에 있어야합니다.
- 판지. 상자 (예 : 시리얼) 또는 재활용하려는 다른 상자에서 가져올 수 있습니다.
- 눈금자 또는 각도기.
- 연필이나 펜.
- 영구 마커 또는 마커.
- 가위.
- 작은 물병.
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판지에 완벽한 정사각형을 그립니다. 눈금자로 25 x 25cm의 중간 정사각형을 측정하십시오. 모든면이 정확히 같은 크기이고 선이 구부러지지 않도록 노력하십시오. - 정사각형을 잘라냅니다. 가위로 선을 따라 카드 보드에서 사각형을 제거합니다. 결과가 완벽한 정사각형을 유지하려면 표시를 잘라 내지 마십시오.
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마분지 사각형 안에 정삼각형을 그리고 잘라냅니다. 정삼각형은 모든 부메랑 암이 동일한 크기임을 보장합니다. 절단하기 전에 측정이 올바른지 확인하십시오.- 정사각형의 한쪽을 측정하고 가운데에 표시를합니다.
- 반대편에 표시를하고 눈금자를 사용하여 두 점을 직선으로 연결합니다. 선은 정사각형의 중심점을 정확히지나갑니다.
- 선이 수직이되도록 판지를 회전합니다.
- 자를 그대로두고 선의 맨 위에서 시작하여 정사각형의 오른쪽 아래 모서리에서 끝나는 대각선을 그립니다. 선은 정사각형의 측면과 같은 크기입니다. 이 과정을 반복하여 중앙 선의 상단에서 시작하여 사각형의 왼쪽 하단에서 끝나는 선을 그립니다.
- 결과는 정사각형 내에서 삼각형을 형성하는 두 개의 반대 대각선이어야합니다.
- 가위를 가지고 삼각형을 자릅니다.
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삼각형의 각 끝에서 선을 그립니다. 한쪽 끝에는 이미 시작하여 밑면의 중심으로가는 선이 있습니다. 삼각형을 회전하고 다른 한쪽 끝을 위쪽으로 배치합니다. 받침대의 중심을 표시하고 끝에서 끝까지 직선을 그립니다.- 삼각형을 다시 회전하고 밑면에 표시를 그린 다음 마지막 선을 그립니다.
- 결과적으로 이제 삼각형의 세 점에서 나오는 선이 중앙에서 교차해야합니다.
- 부메랑 팔의 가장자리를 그립니다. 올라온 팁부터 시작하십시오. 기준점 왼쪽에서 5cm 떨어진 곳에 표시를합니다. 그런 다음 같은 지점의 오른쪽에서 5cm 떨어진 곳에 또 다른 표시를합니다. 동일한 선의 끝 근처에 두 개의 유사한 표시를 만들고 점을 연결하여 원래 선 옆에 두 개의 평행선을 그립니다.
- 삼각형을 회전하고 다른 두 선에 대해 프로세스를 반복합니다.
- 모든 것이 순조롭게 진행 되었다면 이제 삼각형의 각 끝에서 반대 방향으로가는 세 개의 선이 있습니다. 세 줄의 각 세트는 부메랑의 팔 중 하나를 형성합니다.
- 부메랑 본체를 자릅니다. 각 팔의 조각은 사용되지 않습니다. 따라서 펜을 잡고 삼각형의 중앙에 도달하기 직전에 위쪽에서 시작하는 세 개의 바깥 쪽 선 두 개를 칠하십시오. 판지를 회전하고 다른 쪽 끝도 똑같이하고 마지막 끝에서도 반복합니다. 마지막으로 나머지 간격을 닫고 펜 윤곽선을 계속합니다. 그려진 선을 따라 판지를 자릅니다.
- 세 개의 작은 삼각형을 잘라 버려야하며 몸체는 "Y"모양으로 남겨 둡니다.
- 팔 끝을 둥글게합니다. 병을 한쪽 팔 끝에 놓고 연필로 병 바닥의 윤곽을 그립니다. 활은 팔의 좌우로 움직여야합니다. 선 주위를 자르고 다른 두 팔로 과정을 반복하십시오.
- 부메랑을 테스트하십시오. 한쪽 팔 끝을 잡고 다른 두 팔은 위로 향하게하여 "Y"를 형성합니다. 약간 기울여서 던지십시오. 날아가는 것을보고 스스로 돌아올 수있을 때까지 다른 경사각을 시도해보십시오.
2 가지 방법 중 2 : "X"부메랑 만들기
- 재료를 찾으십시오. 작업을 더 쉽게하려면 프로젝트 작업을 시작하기 전에 모든 자료를 수집하십시오. 몇 가지 항목 만 필요합니다.
- 판지
- 연필 또는 펜
- 가위
- 지배자
- 판지에 부메랑 몸체를 그립니다. 규칙이 여기에도 적용된다는 점을 기억하십시오. 모든 암은 크기가 같아야합니다. 25x25cm의 완벽한 정사각형을 자르는 것으로 시작합니다.
- 사각형 안에 25cm 선을 그려서 반으로 나눕니다.
- 판지를 회전시키고 또 다른 유사한 선을 만듭니다. 두 선은 정사각형의 중앙에서 정확히 교차하여 모양에 따라 "+"또는 "X"모양을 만듭니다.
- 그려진 두 선 중 하나를 선택하고 그 왼쪽에 5cm 선을 그립니다. 그런 다음 같은 선 오른쪽에 5cm 다른 선을 그립니다. 카드 보드를 회전하고 다른 선에 대해서도 동일하게 반복합니다. 선은 선과 동일한 크기, 즉 25cm 여야합니다.
- 이를 통해 한 방향으로가는 세 개의 선과 수직으로 교차하는 세 개의 선이 더 생깁니다. 각 세트는 팔 중 하나와 동일합니다.
- 팔 끝에 작은 활을 그립니다.
- 시체를 잘라내십시오. 팔의 바깥 쪽 선을 따라 자릅니다. 결과적으로 사용하지 않을 네 개의 작은 사각형과 모양이 "X"이고 끝이 둥근 부메랑 본체가 남아 있어야합니다.
- 부메랑을 가지고 놀아요. 재미있게 놀고 혼자 손으로 돌아가는 것을 지켜보십시오. 한쪽 팔 끝을 잡고 약간 기울여서 던지십시오. 혼자 돌아올 수 있도록 필요한 연습을 개발하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
팁
- 부메랑을 스티커로 꾸미거나 페인트를 칠해 주인처럼 보이게 만드세요.
- 때때로 부메랑이 판지 때문에 너무 밝아 질 수 있습니다. 더 견고하게 만들려면 테이프로 감싸십시오.
- 제대로 작동하려면 모든 팔의 크기가 같아야합니다. 따라서 엄격하게 측정하십시오.
경고
- 야외에서 놀면서 물건이나 사람을 치지 않도록주의하십시오.
- 골판지는 다칠 수 있습니다. 사람이나 동물에게 부메랑을 겨냥하지 마십시오.
- 가위를 다룰 때 어른에게 도움을 요청하십시오. 절단 할 매우 두껍고 단단한 판지가 있습니다.