작가:
Helen Garcia
창조 날짜:
14 4 월 2021
업데이트 날짜:
14 할 수있다 2024
콘텐츠
당신의 목표가 무엇이든 상관없이-다음 창조 잭의 이상한 세상 또는 단편 영화에 몇 시간 만 투자하면됩니다. 필요한 것은 카메라, 컴퓨터, 영화 제작에 충분한 인내심뿐입니다. 스톱 모션. 프로세스는 비교적 간단하지만 실행은 그렇지 않습니다. 최종 제품의 매초마다 열심히 일할 준비를하십시오.
단계
3 가지 방법 중 1 : 필름 준비
- 영화의 대본이나 개요를 작성합니다. 기술 스톱 모션 시간이 많이 걸립니다. 최소 10 장의 사진이 필요합니다. 최종 제품의 매초마다; 따라서 두통을 피할 수있는 계획을 세우는 것이 이상적입니다. 가능성은 무한하지만 이야기를 시작하기 전에 몇 가지 실용적인 세부 사항을 이해하는 것이 이상적입니다.
- 줌을 활성화하거나 이미지를 파노라마 각도로 촬영하거나 동영상에서 카메라를 유동적으로 이동하는 것은 매우 어렵습니다. 스톱 모션. 따라서 모든 것이 하나의 프레임 / 장면에서 이루어지면 푸티지가 훨씬 좋아질 것입니다.
- 밤에 카메라를 가만히 둘 수 없다면 하루 만에 모든 촬영을하십시오.
- 영화에 등장하는 캐릭터와 연극이 많을수록 과정이 더 오래 걸립니다.
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디지털 카메라와 삼각대를 사용하여 장면 구성을 계획합니다. 삼각대는 카메라를 가만히 둘 수 있으므로 필수적입니다.그렇지 않으면 영화가 흔들리고 혼란스러워집니다. 사고가 발생하면 모든 위치를 변경하는 것이 거의 불가능하므로 방해가되지 않는 장소에 장면을 설정하십시오.- 작은 카드를 제거하고 카메라를 항상 같은 위치로 되 돌리는 것을 원하지 않는 한, 좋은 메모리 카드 (최소 400-500 장의 사진을 저장할 수 있음)를 사용하는 것이 중요합니다. 저장 공간이 걱정되고 그렇지 않은 경우 필요한 것 영화에 전문적인 품질을 제공하고 "낮음"옵션에서 이미지 품질을 설정합니다.
- 삼각대가없는 경우 카메라를 어딘가에 테이프로 붙여 고정하십시오.
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외부 광원으로 인한 그림자를 제거합니다. 나만의 영화를 만드는 데 시간이 오래 걸립니다. 따라서 작업이 끝나면 장면 시작 부분에 드리 워진 그림자가 전체 이미지를 덮을 수 있습니다. 이 효과가 의도적이지 않은 경우 (예 : 시간의 흐름을 보여주기 위해) 블라인드 나 커튼을 닫고 램프와 천장 조명으로 장면을 비 춥니 다. 따라서 이미지는 영화 전체에서 균일하고 일관됩니다. -
캐릭터를 생성, 조립 또는 "모집"합니다. 거의 모든 것을 애니메이션 할 수 있습니다. 스톱 모션 -사람과 인형에서 오래된 가구 디자인과 장비에 이르기까지. 모양이 변하지 않고 촬영 중에 천천히 움직일 수있는 것을 사용하십시오. 다음은 몇 가지 흥미로운 개체 아이디어입니다.- 인형, 액션 피규어 및 장난감 유연하고 표현력이 풍부하며 조정하기 쉽습니다. 조작이 가능하므로 모든 장면을 표현하는 데 사용할 수 있습니다.
- 디자인 각 프레임 (10-12 초)을 손으로 설명해야하므로 프로세스가 매우 느려집니다. 놀랍게도 이것이 디지털 시대 이전에 만화가 만들어진 방식이었습니다. 당신은 또한 영화를 만들 수 있습니다 스톱 모션 동안 않습니다 드로잉-선, 그림자, 색상 등을 추가하면서 사진 찍기 따라서 프로세스의 진행 상황을 보여줍니다.
- 가정용 물건 빠르고 쉽게 생명을 얻을 수 있습니다. 재료를 마음대로 사용할 수 있고 어려움없이 이동할 수 있기 때문에 이것은 프로젝트 시작에 가장 좋은 옵션 일 수 있습니다. 종이 조각은 쓰레기통에 "스스로 버릴"수 있고 연필은 저절로 춤을 추고 빵은 스스로 가방에서 토스터로 갈 수 있습니다.
- 테스트를 위해 몇 장의 사진을 찍고 컴퓨터에서 봅니다. 필름 개체를 장면에 배치하거나 최종 제품에 적용 할 조명과 카메라 위치를 사용하여 간단한 그림을 만듭니다. 5-10 장의 빠른 사진을 찍어 컴퓨터로 가져옵니다. 잘 만들어지고 조명이 켜져 있고 모든 "문자"를 포함하는지 확인하십시오. 이렇게하면 조명이 약해서 나중에 500 장의 사진을 추가로 편집하거나 촬영하지 않아도됩니다.
- 귀하의 목표는 개별 사진을 편집하지 않는 것입니다. 나중에 수없이 많은 시간을 절약하기 위해 침착하게 잡으십시오.
3 가지 방법 중 2 : 이미지 캡처
- 명심하십시오 스톱 모션 일련의 사진을 순서대로 재현하여 움직이는 환상을 만듭니다. 이 기술은 많은 어린이들이 만드는 엽면 경과 비슷합니다. 공책이나 책의 페이지가 빠르게 지나갈 때 작은 그림에 생명을 불어 넣는 것입니다. 따라서 이러한 유형의 필름을 만드는 것은 수많은 사진을 찍을 필요가 있기 때문에 긴 과정입니다.
- 오프닝 장면을 설정하십시오. 예를 들어, 토스터로 "걷는"빵을 캡처하려는 경우 첫 번째 장면은 제품 및 장비 가방을 보여줍니다. 조명부터 소품까지 모든 것을 정리하고 시작할 준비를하십시오.
- 첫 번째 사진을 찍습니다. 카메라를 움직이지 않고 이미지를 확인하여 문제가 있는지 확인하십시오. 이동하면 같은 위치로 되 돌리는 것이 거의 불가능하기 때문에 다시 시작해야 할 수도 있습니다.
- "캐릭터"를 약간 움직 인 다음 다른 사진을 찍습니다. 여전히 빵과 토스터에 관한 영화가있는 상태에서 가방을 몇 밀리미터 엽니 다. 카메라를 움직이지 않고 캡처합니다.
- 일부 카메라의 셔터에는 5 초, 10 초 또는 15 초마다 사진을 찍는 자동 모드가 있습니다. 조정하는 데 몇 초 밖에 걸리지 않는 경우이 기능은 사고를 예방하는 데 매우 유용합니다.
- 캐릭터를 점차적으로 움직이고 사진을 찍습니다. 가방을 좀 더 열어 순간을 포착하세요. 빵을 제거하기 시작하고 더 많은 것을 잡으십시오. 카메라를 움직이지 않고 짧은 움직임을 시도하면서이 과정을 계속하십시오.
- 장면 사이의 움직임이 작을수록 부드러운 최종 애니메이션이됩니다. 정보 측면에서 : 단편 영화와 같은 최초의 디즈니 애니메이션 대부분은 영화 1 초에 24 개의 이미지를 포함하므로 매우 유동적이었습니다. 그러나 수제 프로젝트에는 10 ~ 12 개를 사용할 수 있습니다.
- 필요한 경우 물체를 매달거나 고정하는 방법을 찾으십시오. 가방에서 빵을 꺼내 토스터쪽으로 가져가는 것은 쉽습니다. 그러나 토스터 자체에 가져가는 것은 어렵습니다. 지원하지 않으면 정지 될 가능성이 낮기 때문입니다. 다행히도 멋진 효과를 사용할 필요가 없습니다 (각 장면 사이에 시간이 오래 걸릴 수 있기 때문입니다). 많은 영화 스톱 모션 이런 효과를 내기 위해 낚싯줄이나 리본을 사용합니다.
- 길을 잃은 경우 최신 이미지를 검토하십시오. 다음 장면이 무엇인지 모르는 경우 최근에 찍은 사진을보고 카메라 화면의 현재 이미지와 비교하십시오. 이것은 또한 캐릭터와 오브젝트가 일시 중단되거나 "점프"되는 경우와 같이보다 의미있는 작업에 유용 할 수 있습니다.
3 가지 방법 중 3 : Windows Movie Maker에서 동영상 마운트
- 사진을 컴퓨터로 가져옵니다. "내 동영상"과 같은 특정 폴더에 저장되는 경우 스톱 모션"정렬"> 요일 "(내 컴퓨터 폴더의 오른쪽 상단 모서리에 있음)을 클릭하여 날짜별로 구성합니다 (아직 그렇게 정렬되어 있지 않은 경우). 페이지를 스크롤 할 때 동영상이 표시되도록 정렬합니다.
- 많은 카메라가 사진을 순서대로 가져 오지만 일부 카메라는 역순으로 가져옵니다 (가장 최근 이미지부터). 계속 진행하기 전에 이미지를 검사하여 시간 순서대로 있는지 확인합니다.
- 이 폴더에는 동영상의 사진 만 저장합니다.
- 사진을 선택하고 WMM (Windows Movie Maker)으로 끌어서 가져옵니다. 프로그램과 폴더를 동시에 엽니 다. 이미지 폴더 창을 클릭하고 Ctrl + A를 눌러 모두 선택합니다. 그런 다음 WMM으로 드래그하고 가져올 때까지 기다립니다.
- 사진의 크기와 수에 따라이 가져 오기 프로세스에 시간이 걸릴 수 있습니다. 컴퓨터가 잠시 중단 되더라도 걱정하지 마십시오. 그는 모든 것을 끝낼 시간이 필요할 것입니다.
- WMM에서 모든 사진을 선택하여 편집합니다. 이렇게하려면 Ctrl + A를 누릅니다. 이제 모든 변경 사항이 각 이미지에 동시에 적용됩니다. 이 기능을 사용하여 필름을 흑백, 세피아 톤 또는 기타 색상으로 만듭니다.
- "비디오 도구"→ "편집"을 클릭하고 시간을 "0.1 초"로 설정합니다. 즉, 각 사진이 1/10 초 동안 화면에 유지되어 총 10 개의 프레임 영화의 초당. 그 후 제품이 완성됩니다.
- 시간을 확인하기 위해 영화를 미리 봅니다. 영화를 보려면 미리보기 창 아래의 재생 버튼을 클릭하십시오. 모든 것이 너무 느리면 기간을 조정하여 프로세스 속도를 높이십시오. 0.08 또는 0.09 초 (또는 기타)와 같은 것을 시도하십시오. 모든 것이 너무 빠르면 시간을 늘리십시오. 프레임 0.11 또는 0.12와 같은 것입니다.
- 동영상의 특정 부분의 속도를 높이거나 낮추려면 프레임을 추가하거나 제거하십시오. 일부가 다른 것보다 빠르거나 앞으로 "점프"하는 것처럼 보이면 프레임을 한두 개 추가하여 재생을 조정합니다. 이렇게하려면 파일에서 너무 느리게 보이는 이미지를 클릭하고 단축키 Ctrl + C 및 Ctrl + V를 사용합니다. 동일한 사진은 추가 0.1 초를 사용하여 작업 속도를 늦 춥니 다.
- 동영상의 일부가 너무 느리면 한두 개의 개별 이미지를 삭제하여 속도를 높이십시오. 그러나 나중에 복원하기로 결정한 경우 파일 이름을 기억하십시오.
- 최종 영화에 음악 또는 오디오 트랙을 추가합니다. 타이밍을 조정 한 후 대화 나 노래와 같은 음향 효과는 물론 처음과 끝에 사용할 제목과 크레딧을 추가합니다. 그 후 영화가 완성됩니다.
- 프레임을 추가하거나 삭제하여 이미지를 음악과 동기화하는 등의 다른 변경 작업을 수행 할 수 있습니다. 그러나 영화가 끝난 후에는 마지막으로 두십시오.
팁
- 간단한 이야기를 만드십시오. 영화 제작 스톱 모션 최대 1 ~ 2 분은 복잡하고 시간이 많이 걸립니다.
- 영화 스톱 모션 더 많은 전문가라면 마지막 이미지를 투명 레이어로 표시 할 수있는 고품질 프로그램에 투자하여 다음 이미지에서 움직임을 복사 할 수 있습니다.
경고
- 인터넷에 작품을 게시하려는 경우 제품이 수익을 창출하려는 경우 라이선스가 부여 된 자산 (캐릭터, 음악 등)을 사용하는 것은 불법 일 수 있음을 기억하십시오.