작가:
Roger Morrison
창조 날짜:
3 구월 2021
업데이트 날짜:
11 할 수있다 2024
콘텐츠
수학은 일련의 고정 된 원칙에 의해 관리됩니다. 매번 동일한 프로세스를 따르면 항상 동일한 결과를 얻을 수 있습니다. 그러나 마술에서 수학을 사용하는 것은 과학 일뿐만 아니라 예술이기도합니다. 이 속임수로 누군가의 마음을 읽을 수 없다는 것은 분명합니다. 말 그대로 누군가의 마음을이 트릭으로 읽을 수는 있지만, 올바르게한다면 그들이 생각했던 숫자를 추측하여 친구들을 놀라게 할 것입니다!
단계
2 단계 중 1 : 마인드 리딩 트릭 수행하기
- 재미에 동참 할 친구를 찾으십시오. 감명을주고 싶은 사람을 찾고 당신의 속임수에 시간을 할애 할 수있는 시간이 몇 분 남았습니다. 또한 방해를 받으면 모든 것을 망칠 수 있으므로 조용한 장소를 선택하십시오.
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친구에게 1부터 10까지의 정수를 선택하도록 요청하세요. 이론적으로 그는 임의의 실수를 선택할 수 있습니다. 그러나 일을 단순화하려면 1에서 10 사이를 유지하는 것이 좋습니다. 10보다 큰 숫자, 십진수 또는 분수를 선택하면 계정이 복잡해집니다. -
"남은 3"트릭으로 친구를 감동 시키십시오. 이 트릭은 가장 간단한 방법 중 하나이기 때문에 시작하는 것이 좋지만 인상적입니다. 다음 지침을 제공하고 친구들이 자신의 마음을 어떻게 읽는지 궁금해하는 것을보십시오.- 선택한 숫자에 2를 곱합니다.
- 이제 결과에 5를 곱하십시오.
- 얻은 숫자를 선택한 첫 번째 숫자로 나눕니다.
- 결과에서 7을 뺍니다.
- 대답을 "추측"하십시오! 이전 단계를 올바르게 수행했다면 정답은 항상 3입니다.
- 그들이 놀라는 방식으로 상자에서 지켜보십시오.
- 예를보십시오 : 친구가 3을 선택하면 3 x 2 = 6. 6 x 5 = 30. 30/3 = 10. 10-7 = 3.
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"반으로 나누기"트릭. 이 트릭은 조금 더 복잡하지만 계속해서 친구에게 깊은 인상을 남길 수있는 완벽한 방법입니다. 이번에는 번호도 선택해야합니다. 따라서 시작하기 전에 짝수를 생각하십시오. 친구가 번호를 선택한 후 다음 지침을 제공하십시오.- 선택한 숫자에 2를 곱합니다.
- 친구에게 자신이 생각한 번호에 선택한 번호를 추가해달라고 요청하고 다음과 같이 말합니다.
- 얻은 숫자를 2로 나눕니다.
- 이제 결과에서 생각한 첫 번째 숫자를 뺍니다.
- 숫자를 "추측"하십시오. 이번에는 선택한 짝수의 절반이 정답입니다.
- 예를 들어, 10을 선택하고 친구가 3을 선택하면 방정식은 다음과 같습니다. 3 x 2 = 6. 6 + 10 = 16. 16/2 = 8. 8-3 = 5. 그리고 5는 10의 절반입니다. !
- "13은 행운의 숫자입니다"라는 속임수로 친구를 놀라게하십시오. 이것은 9의 배수의 고유 한 원칙을 기반으로 작동하는 정말 멋진 트릭입니다. 친구가 1에서 10까지의 숫자를 선택하는 것이 매우 중요합니다. 선택한 후 다음 지침을 제공하십시오.
- 선택한 숫자에 9를 곱합니다.
- 결과의 첫 번째와 두 번째 숫자를 더합니다. 숫자에 숫자가 하나만있는 경우 (예 : 9) 0을 더해야합니다.
- 결과에 4를 더합니다.
- 대답을 "추측"하십시오! 대답은 항상 13입니다.
- 그들이 옳다고 생각하지만 어떻게 자신에게 질문을 시작하는지보십시오.
- 친구가 3 번을 선택하면 방정식이 어떻게 전개되는지 확인하십시오. 3 x 9 = 27. 2 + 7 = 9. 9 + 4 = 13.
- 공연을 매력으로 바꾸십시오. 가장 중요한 것은 단계를 올바르게 따르는 것이지만, 당신은 마술을하고 있고, 마술에는 일정한 수준의 마술과 스타일이 필요합니다. 연극 공연과 자신감으로 가득 차 있습니다. 모두에게 더 재미있을 것입니다.
- 마술사 의상을 입는 것은 필수는 아니지만 마법의 힘이 있다는 인상을주는 데 도움이됩니다.
2/2 부 : 수학 이해
- 트릭의 일부가 약간 모호하다는 것을 알고 있습니다. 몇 가지 단계와 임의의 정보로 청중의주의를 분산시키는 것은 마술의 중요한 부분입니다. 중요한 문제는 친구가 방정식에서 선택한 숫자를 빼도록하는 것입니다. 따라서 선택한 숫자를 제외한 후 방정식의 진행을 완전히 제어 할 수 있습니다.
- 수학에서 고유 한 패턴과 발생을 식별합니다. “13은 행운의 숫자”라는 속임수는 1과 10 사이의 9 배수가 고유 한 규칙에 의해 관리되기 때문에 매우 잘 작동합니다. 이 경우 각 답변의 숫자 (예 : 9, 18, 27 등)를 더할 때 결과는 항상 9가됩니다. 이것은 9의 배수의 배타적 속성이지만 여전히 좋은 방법입니다. 특히 친구가 다른 트릭이 원래 번호를 빨리 버린다는 것을 빨리 깨닫게됩니다.
- 각 답변은 이전 계정의 결과에 따라 다릅니다. 마지막에 친구가 선택한 번호를 취소 할 수있는 한, 원하는만큼 자주 불필요한 덧셈과 뺄셈을 포함하세요. 예를 들어, "Resta 3"트릭은 다른 숫자로 끝나도록 수정할 수 있습니다.
- 속임수를 발명하십시오. 시간을 보내고 수학 트릭에 익숙해지면 자신 만의 트릭을 만들 준비가 된 것입니다. 원하는 경우 수학적 트릭은 매우 복잡 할 수 있지만 작은 트릭으로 시작하여 점진적으로 개선하는 것이 좋습니다. 초보자의 경우 "남은 3"트릭을 모델로 사용하고 상수 값을 변경하여 새 방정식을 만듭니다. 거기에서 변수를 제거하는 새롭고 다양한 방법을 만들 수 있습니다.
- 프레젠테이션을 개선하는 것도 잊지 마십시오. 사람들은 즐거움을 원합니다. 그들을 혼동하는 방식은 트릭 그 자체만큼이나 중요합니다!
팁
- 어린 아이와 함께 트릭을 할 경우 계산기를 준비하십시오. 머릿속에서 모든 수학을하는 것은 어려울 수 있습니다. 실수를하면 속임수가 빠져 나갈 수 있습니다.
- 훌륭한 마술사는 자신의 속임수를 절대 공개하지 않지만, 친구들이 비밀을 공개한다고 주장한다면 WikiHow의이 기사를 보여주세요.
- 같은 사람과 한 번 이상 트릭을 수행하지 마십시오.
경고
- 두 사람과 동시에 이러한 정신적 트릭을 수행하는 것은 좋은 생각이 아닙니다. 혼란을 만드는 것 외에도 실제로 마음을 읽고 있다는 환상으로 끝납니다.