장난감 또는 게임을 마케팅하는 방법

작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 17 6 월 2021
업데이트 날짜: 14 할 수있다 2024
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장난감과 게임은 모든 연령대가 즐길 수 있지만 장난감 사업은 어린이 놀이가 아닙니다. 게임이나 장난감이 있고이를 시장에 출시하려는 경우 작업이 어려울 수 있습니다. 제조, 유통, 배송, 포장 및 마케팅에 대한 질문은 처음에는 부담스러워 보일 수 있습니다. 하지만이 기사에서는 장난감 시장에 효과적으로 진입하기 위해 이러한 문제를 한 번에 하나씩 해결하는 것이 트릭임을 알게 될 것입니다.

단계

  1. 프로토 타입을 만드십시오. 이 프로세스는 여러 단계와 수정이 필요할 수 있으므로 첫 번째 모형에 너무 많은 돈을 투자하지 마십시오. 성형 프로토 타입과 같이 값 비싼 제품을 사용하기 전에 철저히 테스트하고 제품의 규칙 또는 물리적 구성을 수정합니다.

  2. 특허 받기. 이 과정은 간단하고 저렴합니다. 장난감 사업은 다른 사업만큼이나 잔인하며, 그렇게하는 법적 수단이 닫히지 않으면 다른 회사가 좋은 개념을 빠르게 채택하게 될 것입니다.

  3. 장난감 전시회에 가십시오. 아직 부스를 빌리지 마세요. 너무 이르다. 그럼에도 불구하고 이러한 쇼 중 하나에 가서 어떻게 작동하는지 확인하는 것은 입장료의 가치가 있습니다. NYC에서 열리는 국제 장난감 박람회는 세계 최대 규모이지만 지역 장난감 및 게임 전시회도 많이 있습니다. 이러한 이벤트 중 하나에서 하루를 보내면 귀사와 유사한 제품을 조사하고, 제조업체와 네트워크를 형성하고, 영향력있는 장난감 구매자를 만나고 인사 할 수 있습니다.

  4. 얼마나 참여하고 싶은지 스스로에게 물어보십시오. 컨셉이 무거운 제품 (즉, 신기술을 사용하거나 기존 장난감을 근본적으로 새로운 방향으로 전환하는 장난감)이 있다면 기존 장난감 회사에 직접 특허를 판매 할 수 있습니다. 일반적으로 그렇지 않습니다. 새로운 장난감을 출시하려면 막대한 재정적 투자가 필요하며 아직 판매 기록이없는 장난감이나 게임에 대한 특허에 투자하는 대형 장난감 회사는 거의 없습니다.
  5. 시장을 고려하십시오. 유아, 청소년 또는 청소년에게 어필 할 장난감입니까? 어린이뿐만 아니라 성인에게도 판매 할 수있는 게임인가요? 특정 배경을 가진 사람들이나 다른 사람들보다 특정 지역의 사람들에게 어필할까요? 비싸거나 저렴할까요? 일회성 구매입니까, 아니면 수집품입니까? 이러한 질문에 일찍 답변하면 나머지 프로세스가 훨씬 쉬워집니다.
  6. 포장을 디자인하십시오. 처음부터 시작하는 경우 효과적인 가장 간단한 포장을 타협하고 사용해야 할 확률이 높습니다. 먼저 기본적인 질문을 스스로에게 물어보십시오.
    • 어떤 유형의 포장이 필요합니까?
    • 장난감을 카운터 탑 디스플레이에 느슨하게 판매 할 수 있습니까? 아니면 상자에 넣어야합니까?
    • 제품 전면에 사진을 가려야하나요, 아니면 소비자가 볼 수 있도록 아세테이트 창이 있어야하나요?
    • 예술적 기술이 없다면 로고 등을 도와 줄 친구를 찾는 것이 가장 좋을 것입니다. 전문 그래픽 디자이너는 비용이 많이 들고이 단계에서는별로 도움이되지 않습니다. 장난감이나 게임이 판매 기록을 수립 한 후에야 큰 소년을 가져와야합니다.
  7. 장난감 제조 방법을 고려하십시오. 제조에 대한 질문은 제작 한 장난감이나 게임의 유형에 따라 크게 달라집니다. 카드 게임 및 보드 게임 디자이너는 저렴한 고품질 프리랜서 게임 제작에 특화된 맞춤형 서비스를 사용할 수 있습니다. 장난감이 본질적으로 플라스틱이거나 운동성이있는 경우 경쟁력을 유지할 수있는 가격으로 장난감을 생산하려면 해외 제조업체에 문의해야합니다.
  8. 실행 계획을 개발하십시오. 이 장난감을 아이들에게 판매하지 않을 것임을 기억하세요. 당신은 그것을 장난감 가게와 소매점에 팔려고 할 것이고 그렇게하기 위해서는 당신의 제품이 움직일 것이라는 확신을 그들에게 설득해야 할 것입니다.
    • 장난감은 어떻게 판매됩니까?
    • 익숙한 장난감 라인에서 확장됩니까? 아니면 새로운 개념입니까?
    • 새로운 것이라면 사람들은 그것이 무엇인지 즉시 알게 될까요 아니면 시연해야할까요?
  9. 로컬에서 시작하십시오. 프로토 타입을 현지 Toys R Us 또는 체인 판매점으로 가져 오는 것은 그다지 좋지 않을 것입니다. 그 장소에있는 누구도 그것을 선반에 놓을 권한이 없기 때문입니다. 대신 지역 소유 및 독립 소매 업체에서 시작하십시오. 소규모 매장은 항상 최신 제품을 찾고있어 대규모 매장에서는 제공 할 수없는 것을 고객에게 제공 할 수 있습니다. 지역 장난감 가게 주인과 좋은 관계를 발전시키는 것은 당신의 제품을 진열대에 올려 놓는 것 이상을 할 것입니다. 빠른 추천을 통해 고객의 구매 결정에 근본적인 영향을 미칠 수 있습니다. 장난감 판매가 성공하면 현지 입소문이 매우 중요해집니다.
  10. 창의력을 발휘하십시오 소매점을 찾을 때 옆으로 생각하십시오. 제품이 장난감이라고해서 장난감 가게에 국한된 것은 아닙니다. 장난감이 활동을 장려한다면 스포츠 용품 매장이나 자연을 테마로 한 상점에서 잘 할 수 있습니다. 스케이트 보드와 관련이 있다면 스케이트 가게에서 성공할 수 있습니다. 귀하의 제품에 맞지 않을 수있는 매장을 찾는 것을 두려워하지 마십시오. 상점 주인은 당신보다 고객을 더 잘 알고 있으며 당신이 그렇지 않더라도 당신의 장난감이 딱 맞는 것처럼 느낄 수 있다는 것을 기억하십시오.
  11. 보조 제품에 대해 생각해보십시오. 당신의 장난감은 한 번의 히트 상품인가요? 아니면 장난감으로 확장 할 수 있나요? 장난감에 액세서리가있을 수 있습니까? 소장품으로 만들 수 있습니까? 함께 판매 할 수있는 유사한 제품이 있습니까? 각 판매를 극대화하는 것이 장기적인 성공을위한 가장 빠른 방법입니다.
  12. 포기하지 마세요! 초기 실패로 인해 낙담하지 마십시오. 이것은 모두 학습 과정의 일부입니다. 판매를 중단했다면 더 잘 할 수 있었던 일이 무엇인지 스스로에게 물어보고 피치를 조정하고 계속 노력하십시오.

커뮤니티 질문 및 답변


  • 적극적으로 행동하십시오. 온라인에 접속하고, 포럼에 가입하고, 장난감 업계 플레이어의 블로그를 읽어보세요. 이것은 잠재적으로 중요한 연락처와 함께 산업 용어 및 네트워크를 배우는 데 도움이 될 것입니다.
  • 장난감이나 게임이 시중에 나와있는 유사한 품목과 다른 점이 무엇인지 스스로에게 물어보고 제품을 홍보 할 때이 차이점을 사용하십시오.
  • 가능한 한 자주 그것을 가지고 놀아 라. 비즈니스 목적은 어렵 기 때문에 시간을내어 게임을 플레이하고 애초에이 일을하고 싶었던 이유를 스스로 상기 시키십시오.

경고

  • 스스로 할 수 있다면 스스로해라. PR 서비스, 유통 및 재무 계획을 제공하는 부도덕 한 포식자가 많이 있지만 시장을 구축 할 때까지 이러한 서비스가 필요하지 않을 가능성이 높습니다. 도움을 요청하는 내용을 신중하게 검토하고 먼저 직접 시도 할 때까지 누군가에게 어떤 일을하도록 돈을 지불하지 마십시오.

필요한 것

  • 원기
  • 특허
  • 판매 피치

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