디자이너가되는 방법

작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 9 팔월 2021
업데이트 날짜: 12 할 수있다 2024
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비전공자가 디자인 잘하는 법 / 포토샵? 에펙? C4D? 툴에 집착하면 쫄딱 망합니다
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디자이너는 다른 작업자가 작성하는 데 사용하는 도면과 계획을 만듭니다. 디자이너가 만든 그림은 매우 구체적입니다. 측정, 재료 및 지침을 보여줍니다. 설계자는 수학 및 엔지니어링 기술을 사용하여 도면에 숫자를 추가합니다. 아이디어를 이미지로 바꾸고, 컴퓨터 나 드로잉 보드에서 하루를 보내고, 정확한 측정을하고, 팀으로 작업하고, 세부 사항을 처리하는 것을 좋아한다면이 작업이 적합 할 수 있습니다.

단계

  1. 이 작업 분야에 들어가려면 올바른 과정에 등록하십시오. 수학 코스 (특히 기하학), 물리학과 같은 과학, 컴퓨팅 및 CAD 도구가 유용 할 수 있습니다.

  2. 대학이나 전문 학교를 선택할 때주의하십시오. 이 분야의 과정을 제공하는 기관은 커리큘럼과 품질이 매우 다양합니다.
    • 수업이 건축이나 공학과 같은 특정 전문 분야에 집중하는지 알아보십시오. 프로젝트 및 사용되는 프로그램의 표준은 작업 분야에 따라 약간 다릅니다.

  3. 의사 소통 능력을 향상 시키십시오. 건축업자, 엔지니어, 건축가 등을 위해 설계를 명확하게 표현해야합니다. 대중 연설 수업은 이러한 아이디어를보다 명확하게 전달하는 데 도움이 될 수 있습니다.
  4. 21 세기에 기술이 빠르게 발전함에 따라 다양한 CAD 시스템 및 기타 설계 소프트웨어를 배우십시오. 작업을 수동으로 제작하는 디자이너는 거의 없습니다.
    • 2 차원 및 3 차원 설계 시스템을 구별하고 가능하면 둘 다에 대해 배웁니다. 3 차원 시스템은 처음에는 배우기가 더 어려워 보일 수 있지만 3 차원으로 객체를 모델링하는 데 더 강력하며 특히 산업 디자인 분야에서 산업 표준이되었습니다. 2 차원 시스템은 종종 3D 시스템과 함께 다양한 목적으로 사용됩니다.

  5. 선택한 필드와 관련된 기호 및 언어에 대해 알아 봅니다. 산업 디자인을 수행하는 경우 스레드를 요청하거나 용접 기호 또는 기하학적 크기 및 공차에 대해 약간 이해해야 할 수 있습니다.
  6. 최소한 디자인의 기초를 배우십시오. 이 지식은 적어도 동료가 될 엔지니어, 건축가 및 디자이너와 의사 소통하는 데 도움이 될 것입니다. 또한 디자인 세부 사항 중 일부를 채울 수 있다면 경력 우위를 제공 할 것입니다. 엔지니어가 요구 사항과 부품 목록을 생성 할 수 있지만 계획 결정을 귀하에게 맡길 수 있습니까? 어디에 맞을지 안다면 트림과 같은 단순한 조각을 디자인하고 디자인 할 수 있습니까?
  7. 데이터베이스에 대해 조금 배우십시오. 설계에 관여하지는 않지만 사용자 수준에서 이해하는 것이 유용 할 수 있습니다. 많은 회사에서 데이터베이스를 도면 및 재료 예산의 저장소로 사용합니다.
  8. 인턴십을 받으십시오. 그것은 당신에게 경쟁 우위를 제공하고 더 많은 경험으로 경력을 시작할 것입니다.

  • 바닥에서 시작하는 것을 두려워하지 마십시오. 많은 훌륭한 디자이너가 초기 위치에서 많은 감독하에 소규모 회사에서 일했습니다. 원하는 디자이너 유형이 되려면 올바른 경험이 필요합니다.
  • 노동 시장 조사에 따르면이 분야의 고용률은 평균보다 더 느리게 증가 할 것입니다. 대부분의 오프닝은 경력을 바꾸거나 은퇴하는 디자이너를 대체 할 것으로 예상됩니다.
  • 적절한 교육을받은 디자이너는 인테리어 디자인, 건축, 전기 또는 기계 공학 또는 목공 회사에서 일할 수 있습니다.
  • 대부분의 디자이너 공석은 기술 학위를 요구합니다.
  • 당신의 경력에 ​​대해 가능한 많은 사람들과 이야기하십시오. 다른 디자이너를 만나는 것은 당신에게만 도움이됩니다.
  • 피로, 눈의 피로, 허리와 손목 및 손의 통증을 예방하기 위해 디자이너는 작업하는 동안 짧고 규칙적인 휴식을 취해야합니다.

경고

  • 디자이너가 되려면 많은 노력과 헌신이 필요합니다. 원하는 곳에 도달 할 때까지 마음에 들지 않는 일부 작업을 수행해야 할 수도 있습니다. 인내심을 갖고 목표를 포기하지 마십시오.
  • 많은 정규 디자이너가 하루 8 시간, 주 5 일 표준으로 작업하지만 마감일을 맞추기 위해 더 열심히 일해야 할 수도 있습니다.
  • 현장에서 일자리를 얻기가 어려운 경우가 많습니다. 첫 직장을 얻기 전에 몇 가지 거절에 대비하십시오.
  • 모든 학교가 같은 방식으로 보이는 것은 아닙니다. 잠재적 인 고용주에게 추천하는 학교를 물어 보면 해당 분야에서 양질의 교육을 제공하는 학교에 들어가는 데 도움이 될 것입니다.
  • 디자이너는 장시간 컴퓨터로 작업하면서 세부적인 작업을하기 때문에 피로, 눈의 피로, 허리 통증, 손과 손목 문제를 경험할 수 있습니다.
  • 아르바이트를하는 디자이너는 거의 없습니다.
  • 기술이 발전함에 따라 몇 가지 재교육 과정을 수강 할 준비를하십시오. 고용주가 교육을 제공하는 경우 수락하십시오.

필요한 자료

  • 수동으로 그리는 디자이너는 각도기, 사각형, 연필 및 샤프 펜슬, 모눈 종이, 비늘, 모형, 지우개 등의 항목이 필요합니다.
  • 컴퓨터를 사용하여 그림을 그리는 사람들은 작업을 저장하기 위해 USB 스틱 인 AutoCAD와 같은 적절한 소프트웨어가 필요합니다.
  • 디자이너는 많은 계산을하기 때문에 계산기가 필수적입니다. 특히 삼각법과 같은 고급 계산에 공학용 계산기를 사용하는 방법을 알아보십시오.

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