작가:
Roger Morrison
창조 날짜:
26 구월 2021
업데이트 날짜:
11 할 수있다 2024
콘텐츠
Audacity는 무료 애플리케이션에서 상상할 수있는 것보다 훨씬 더 많은 작업을 수행 할 수있는 강력하고 강력한 오픈 소스 오디오 레코더 및 편집기입니다. 인터페이스에는 때때로 숨겨진 명령이 있기 때문에 처음 사용할 때 약간 잃어버린 느낌이들 수 있습니다.
단계
4 가지 방법 중 1 : 녹음
- 장비를 연결하십시오. 악기 기본 설정에서 악기의 출력 대상을 선택합니다. 악기의 출력과 일치하도록 Audacity의 입력을 조정합니다. 이 예에서 신호는 신디사이저 소프트웨어의 출력에서 나오는 Soundflower 인터페이스를 통해 Audacity의 오디오 입력으로 전달됩니다.
- 인터페이스와 사운드 카드는 다양하므로 지연 문제를 방지하기 위해 악기를 모니터링하는 것이 좋습니다. 녹음 된 신호를 모니터링 할 때 대기 시간은 항상 문제이므로 녹음하는 동안 속도를 유지하기가 매우 어렵습니다. Audacity에서 다음과 같이 환경 설정을 조정하십시오.
- 인터페이스와 사운드 카드는 다양하므로 지연 문제를 방지하기 위해 악기를 모니터링하는 것이 좋습니다. 녹음 된 신호를 모니터링 할 때 대기 시간은 항상 문제이므로 녹음하는 동안 속도를 유지하기가 매우 어렵습니다. Audacity에서 다음과 같이 환경 설정을 조정하십시오.
- 연결을 확인하십시오. 입력 및 출력이 올바르게 라우팅되었는지 확인하고 먼저 입력 레벨 아래에 나타나는 메뉴 (마이크가있는 아이콘으로 표시됨)에서 '모니터링 시작'을 선택하고 악기를 연주합니다.
- LR 입력 레벨 (왼쪽 및 오른쪽)이 응답해야합니다.
- 신호가 0dB에 도달하면 입력 볼륨 사이더를 사용하여 입력 레벨을 낮추어 미터가 높은 부분에서만 0에 도달하도록합니다.
- LR 입력 레벨 (왼쪽 및 오른쪽)이 응답해야합니다.
- 녹음 활성화 방법을 선택하십시오. 모든 것이 제대로 연결되고 레벨이 조정되면 녹음 할 준비가 된 것입니다. 두 가지 옵션이 있습니다.
- 녹음을 누르고 재생을 시작하십시오. 일반적으로 트랙 시작 부분에는 침묵이 있습니다. 녹음이 끝나면 나중에 삭제할 수 있습니다.
- 또는 녹음 환경 설정에서 소리 활성화 녹음을 활성화 할 수 있습니다.Sound Activated Recording에 해당하는 확인란을 선택한 다음 Sound Activation Level (DB)을 조정합니다. 숫자가 낮을수록 녹음을 활성화하는 데 필요한 사운드가 낮아집니다. 예를 들어 다른 방에서 녹음 중이고 방을 바꾸고 녹음을 준비하는 동안 녹음중인 트랙의 시작 부분에서 큰 침묵을 원하지 않는 경우에 유용합니다.
- 녹음을 누르고 재생을 시작하십시오. 일반적으로 트랙 시작 부분에는 침묵이 있습니다. 녹음이 끝나면 나중에 삭제할 수 있습니다.
- 트랙을 기록하십시오. 어떤 방법을 선택하든 지금은 진실의 순간입니다! 녹음 단추를 누르십시오 (또는 "R"을 누르고 준비가되면 재생을 시작하십시오). 재생하는 동안 트랙에 파형이 그려지는 것을 볼 수 있습니다.
- 참고 : 그러나 모든 것이 위에 설명 된대로 설정되어 있고 녹음하는 동안 (파동 대신) 직선 만 보인다면 신호가 악기에서 트랙으로 도달하지 않는다는 의미입니다. 연결을 확인하고 다시 시도하십시오.
- 녹음을 중지하십시오. 완료되면 중지 버튼의 노란색 사각형을 누릅니다. 아래 이미지와 비슷한 것이 보일 것입니다.
- Sound Activation 녹음을 선택하면 Audacity는 사운드가 선택한 임계 값 아래로 떨어지면 자동으로 녹음을 중지합니다.
- 이전에 녹음 된 트랙을 들으면서 추가 트랙을 삽입하려면 기본 설정 : 녹음에서 "오버 더빙 : 새 트랙을 녹음하는 동안 다른 트랙 재생"이 선택되어 있는지 확인하십시오.
- 녹화 할 날짜와 시간을 설정합니다. 대부분의 무료 프로그램에는없는 대체 녹화 옵션 인 Timer Record가 있습니다.
- Transport 메뉴에서 Timer Record ...를 선택하거나 Shift-T를 누릅니다. 표시되는 창에서 종료 날짜 또는 기간 외에도 시작 날짜 및 시간을 조정할 수 있습니다. 이렇게하면 주변에 없을 때 레코더가 켜지도록 설정할 수 있습니다. 왜 그렇게 하시겠습니까? 넌 할 수 있으니까!
- 녹음을 확장하십시오. 녹음에 추가 자료를 추가하려면 Shift-Record를 누르거나 Shift-R을 입력하면 새 자료가 현재 트랙의 기존 녹음 끝에 첨부됩니다.
4 가지 방법 중 2 : 재생
- 녹음 내용을 검토하십시오. 녹음이 끝나면 들어보세요. 녹색 삼각형 재생 버튼을 클릭하거나 스페이스 바를 누릅니다. 트랙은 처음부터 재생되어야하며 끝에서 자동으로 중지됩니다.
- 재생 또는 스페이스 바를 누른 상태에서 Shift 키를 누르면 중지 단추 또는 스페이스 바를 다시 클릭 할 때까지 트랙이 반복됩니다.
- 특정 섹션을 순서대로 반복하려면 선택 도구가 활성화되어 있는지 확인한 다음 반복하려는 섹션을 클릭하여 드래그합니다. 참고 : 선택 항목을 선택한 후 "Z"를 눌러 프로그램이 올바른 접합점을 자동으로 찾도록합니다. 시작과 끝의 파동이 진폭이 0 인 지점입니다. 순서의 반복 유형과 재료 유형에 따라 클릭이나 소음없이 매우 깔끔한 반복 순서를 제공합니다.
- 재생 속도를 변경합니다. 재생 속도를 쉽게 변경할 수 있으므로 솔로 작업을하거나 노래의 어려운 부분을 배우려고 할 때 매우 유용 할 수 있습니다.
- 재생 속도 막대를 왼쪽으로 드래그하여 트랙 속도를 낮추거나 오른쪽으로 드래그하여 속도를 높인 다음 녹색 "속도로 재생"화살표를 눌러 재생합니다. 새로운 속도로 현재 트랙. 변경하려면 속도를 조정하고 화살표를 다시 클릭하십시오.
- 트랙의 표시 유형을 선택합니다. 표준 디스플레이는 선형 방식으로 보이는 파형의 디스플레이입니다. 자세히 설명하지 않고 선형 스케일은 0 또는 무음 사이의 레벨 백분율로 표시됩니다. 및 1 또는 최대 수준. 다른 형식으로 트랙을 표시 할 수도 있습니다.
- 데시벨 레벨로 파형을 표시하는 파형 (dB). 일반적으로 선형 디스플레이보다 "더 크게"나타납니다.
- 오디오 FFT (고속 푸리에 변환)의 컬러 디스플레이 인 스펙트로 그램.
- 범위의 상단에서 가장 높은 톤을, 하단에서 가장 낮은 톤을 표시하는 Tom. 풍부한 질감과 코드로 꽤 흥미 롭습니다.
- 솔로 트랙. 재생중인 트랙이 여러 개 있고 그중 하나만 들으려면 파형 왼쪽의 트랙 제어 영역에서 솔로 버튼을 클릭합니다.
- 솔로로 선택된 트랙을 제외한 다른 모든 트랙은 음소거됩니다. 예를 들어베이스와 드럼 사이에 좋은 레벨을 달성하려는 경우 매우 유용합니다.
- 트랙 음소거. 재생중인 트랙이 여러 개 있고 그중 하나 이상을 음소거하려면 파형 왼쪽의 트랙 제어 영역에서 음소거 버튼을 클릭합니다.
- 음소거 된 트랙을 제외한 다른 모든 트랙은 계속 재생되었습니다. 예를 들어 두 테이크를 비교하거나 트랙 간의 믹스를 일시적으로 줄이려는 경우 매우 유용합니다.
- 팬과 레벨을 조정합니다. 팬 컨트롤은 스테레오 필드에서 왼쪽에서 오른쪽으로, 그 사이 어디에서나 사운드를 찾습니다. 레벨 컨트롤은 트랙의 볼륨을 조정합니다.
4 가지 방법 중 3 : 편집
- 배너를 다듬습니다. 필요한 것보다 더 많이 녹음 한 경우 편집 시간을 절약하려면 유지하려는 내용 만 포함되도록 트랙을 트리밍하십시오. 문제가 발생할 경우를 대비하여 백업 복사본을 만들어 시작하고 다음과 같이 진행하십시오.
- 툴바에서 선택 도구를 선택합니다. 유지하려는 오디오를 선택하십시오. 반복 재생 (루프 재생, Shift + Space 누름)을 선택하고 편집 내용을 몇 번 들어보고보기 좋은지 확인합니다. 소리가 좋을 때까지 필요한만큼 조정 한 다음 편집 메뉴에서 오디오 제거를 선택한 다음 트림을 선택하거나 간단히 Command-T (또는 PC의 경우 Control-T)를 누릅니다. . 선택 항목의 양쪽에있는 오디오가 트랙에서 제거됩니다.
- 트리밍 후 필요한 경우 오디오를 이동하여 시간 이동 도구를 선택하고 사운드를 원하는 위치로 드래그하여 위치를 수정합니다.
- 효과를 적용합니다. 이미 Audacity에있는 효과부터 VST 효과 또는 자체 시스템의 효과까지 다양한 효과를 적용 할 수 있습니다.
- 선택 도구를 사용하여 전체 트랙 또는 일부를 선택합니다.
- 효과 메뉴에서 원하는 효과를 선택합니다. 이 예에서는 간단한 스트립에 적용된 Echo (Echo)를 사용합니다.
- 효과에 대한 기존 매개 변수를 조정하고 '미리보기'를 사용하는 방법을 듣고 원하는대로되면 확인을 누릅니다. 효과가 처리되고 결과가 표시됩니다. 아래의 예는 상단의 원시 스트립과 아래의 에코 스트립을 보여줍니다.
- 동일한 범위에서 여러 효과를 적용 할 수 있지만 이렇게하면 파동이 너무 증폭되어 끔찍한 디지털 왜곡이 발생할 수 있습니다. 이 경우 왜곡이 나타나기 전에 마지막 단계를 실행 취소하고 다음 효과를 적용하는 대신 증폭기 효과를 적용하고 -3dB로 설정하십시오. 다음 효과에 여전히 왜곡이있는 경우이 효과와 증폭 효과를 다시 실행 취소 한 다음 더 높은 수준에서 증폭 효과를 다시 실행하십시오. -6dB가 작동합니다.
- 참고 : 웨이브를 수정하는 편집을하기 전에 항상 트랙을 복제 (Command 또는 Control-D)하는 것이 좋습니다.
- 자유롭게 사용해보십시오. 모든 필터를 테스트하고 그들이하는 일과 원본 재료로 어떻게 들리는 지 확인하십시오.
- 최종 사운드 파일을 녹음합니다. 음악적 아름다움의 희귀 한 보석으로 사운드 파일을 편집, 믹싱, 다듬기 및 다듬기를 마치면 후손을 위해 녹음하고 아마도 명성과 재산을 얻고 싶을 것입니다. 파일 메뉴에서 내보내기 ...를 선택한 다음 AIFF에서 WMA로 원하는 형식을 선택합니다.
4 가지 방법 중 4 : 자세히 알아보기
- Audacity는 무료 일 수 있지만 엄청나게 강력한 사운드 응용 프로그램입니다. 그것은 훌륭한 효과, 사운드 생성기 및 매우 유연한 편집 시스템을 가지고 있습니다. 익숙해지면 훌륭한 소재를 만들 수 있습니다.
팁
- 인터넷에서 사용할 수있는 음향 효과를 검색하십시오. 사용할 수있는 다양한 무료 효과를 제공하는 여러 웹 사이트가 있습니다. 또는 음향 효과 CD를 구입할 수 있습니다.
- 가상 피아노 프로그램을 다운로드하여 악기를 녹음하고 연주 할 수 있습니다. 마이크에서 스테레오 입력을 선택하기 만하면 재생하는 동안 녹음 할 수 있습니다. 그러한 프로그램 중 하나가 Simple Piano입니다.
필요한 자료
- 대담
- 마이크 또는 사운드 생성기 (예 : 신디사이저)
- 스피커 또는 헤드폰
- 컴퓨터