Pokémon Emerald에서 프론티어 배틀 챔피언이되는 방법

작가: John Pratt
창조 날짜: 18 1 월 2021
업데이트 날짜: 19 할 수있다 2024
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Pokémon Emerald에서 프론티어 배틀 챔피언이되는 방법 - 팁
Pokémon Emerald에서 프론티어 배틀 챔피언이되는 방법 - 팁

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"Battle Frontier"는 버전의 특별한 지역입니다. 에메랄드 이전 버전의 "배틀 타워"를 확장합니다. 루비사파이어. 배틀 타워 외에도 플레이어는 6 개의 새로운 영역을 탐험하고 싸울 수 있습니다. 배틀 아레나, 배틀 팩토리, 배틀 팰리스, 배틀 돔, 배틀 파이크전투 피라미드. 각 영역에는 다음과 같은 최종 트레이너가 있습니다. 프론티어 브레인 (프론티어 브레인). 챔피언이 되려면 배틀 프론티어, 당신은 적어도 두 번 각 두뇌를 이길 필요가 있습니다.

단계

8 가지 방법 중 1 : 전투 준비


  1. 규칙을 알아라. 각 "Battle Frontier"영역에는 고유 한 규칙이 있지만 아래 규칙이 모든 영역에 적용됩니다.
    • 계란은 허용되지 않습니다 포켓몬. 또한 다음 포켓몬 전설적인 것은 금지됩니다. Mewtwo, 갈매기, Lugia, Ho-Oh, 셀레 비, Kyogre, Groudon, Rayquaza, 지라 치데 옥시 스.
    • 중복 항목은 허용되지 않습니다. 즉, 사이에있을 수 없습니다. 포켓몬 같은 아이템을 장비하는 둘 이상의 전투를 위해 선택되었습니다. 예를 들어, 피카츄 이것은 Electrike 팀의 경우 두 사람은 동시에 자석을 장착 할 수 없습니다. 이 규칙을 준수하는 한 모든 항목이 허용됩니다.
    • 전투에 대한 돈이나 경험치 포인트는받지 않습니다. 게다가, 포켓몬 체육관에서 찾은 것은 귀하의 포켓 덱스, 이전에 본 적이 없더라도.
    • 전투 중 가방에있는 물건을 사용하는 것은 금지되어 있습니다. 장비 포켓몬 전투를 시작하기 전에 필요한 모든 항목과 함께.

  2. 준비하십시오 포켓몬. 각 영역으로 배틀 프론티어 자체 규칙이 있으므로 팀을 준비해야합니다. 포켓몬 그들 각각을 위해 특별히 훈련되었습니다. 그들은 전략 유형에 가장 유익한 성격과 기술을 가지고 있어야합니다. EV 교육을받은 것도 중요합니다.

  3. 인내하십시오. 한 영역에서 브레인에 도전하려면 먼저 일정한 수의 연속 승리를 쌓아야합니다. 지역에 따라, 예를 들어 여러 코치를 연속으로이기거나 한 방에있는 모든 코치를이기거나 플로어를 앞당겨 야합니다. 연속 연승을 얻는 것은 어려운 일이기 때문에 프론티어 브레인과 대결하여 실버 또는 골드 심볼을 획득하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 포기 하지마! 7 개의 골드 심볼을 획득하면 트레이너 레벨이 올라갑니다.
  4. 지출 배틀 포인트 지능으로. 프론티어 배틀의 모든 영역에서 연승 할 때마다 일정량의 BP를 받게됩니다. 배틀 포인트, 또는 포르투갈어로 배틀 포인트) 지역과 전투 성능에 따라 다릅니다. BP는 비밀 기지의 아이템, 비타민 또는 장식으로 교환 할 수 있습니다. 처음에는 BP를 사용하여 다른 프론티어 과제를 극복하는 데 도움이 될 수있는 아이템을 얻으십시오.

8 가지 방법 중 2 : 배틀 팩토리 브레인 처치

  1. 이 영역에 대해 더 잘 알아보십시오. 그 지역에서는 자신의 것을 사용할 수 없습니다. 포켓몬; 대신, 당신은 포켓몬 임대 제공. 이 지역은 사용 능력을 테스트합니다. 포켓몬 지능적으로 각 유형을 활용합니다. 연속 7 번의 싸움에서 이기면 연승이 누적됩니다.
  2. 팀을 선택하고 전략을 계획하십시오. 전투가 시작되기 전에 과학자는 포켓몬 그리고 6을 제공 할 것입니다 포켓몬 당신은 첫 번째 전투에 맞설 팀을 구성하도록 선택해야합니다. 이 6 개 중 3 개까지 대여 할 수 있습니다. 선택하기 전에 각각의 특성을 살펴보십시오. 유형, 기술, 히트 세트 및 장착 된 아이템을 고려하십시오.
  3. 팁에주의하십시오. 각 전투 전에 (뇌와의 전투를 제외하고) 과학자는 다음 상대의 전투 스타일에 대한 힌트를 제공합니다. 그가 말한 것을 바탕으로, 당신은 타격의 유형을 예측할 수 있습니다 포켓몬 상대방이 사용할 수 있습니다.
    • 예를 들어, 다음 상대가 "높은 보상과 함께 높은 위험을 선호하는 것 같다"면 포켓몬 높은 데미지를 입히지 만 동시에 정확도가 낮거나 반동으로 인한 데미지를 입히는 타격을 사용하십시오.
    • 다재다능합니다. 코치를 이기면 코치 중 한 명을 교환 할 수 있습니다. 포켓몬 다음 전투를 시작하기 전에 패배 한 상대 세 명 중 한 명에게. 전투 전략을 고려하고 올바른 결정을 내리십시오. 이것은 다음 전투의 결과를 결정할 수 있습니다.
  4. 패배 Noland. 두뇌 배틀 팩토리 é Noland, 공장장. 21 회와 42 회 연속 승리 (각각 은화 및 금화 기호 획득) 후에 그를 맞이할 수 있습니다. 이는 실버 기호를 놓고 경쟁하기 위해 3 차 연속 승리의 마지막 싸움에서 그를 상대하게된다는 것을 의미합니다. 이미 Golden Symbol에 대한 분쟁에서 7 번째 연승의 마지막 전투에서 다시 직면하게됩니다. 너처럼 Noland 또한 사용할 것입니다 포켓몬 무작위. 그것을 물리 치면 지식의 상징을 받게됩니다.

8 가지 방법 중 3 : 배틀 아레나

  1. 이 영역에 대해 더 잘 알아보십시오. 그만큼 배틀 아레나 "Battle Tower"동쪽과 "Battle Palace"북쪽에 있습니다. 이 지역에서 싸움은 스타일입니다 스파링. 여기에서 3 개를 사용할 수 있습니다. 포켓몬 코치와 마주한다. 그러나, 당신은 각각의 포켓몬 상대의. 패배하지 못하면 포켓몬 턴 제한 내에서 상대를 결정하는 경우 결과는 판단에 의해 결정됩니다. 이전 영역에서와 같이 연속적인 상대를 7 명 물리 치면 연승이 누적됩니다. 이 영역은 트레이너와 그의 의지력을 테스트합니다. 포켓몬. 3 라운드가 끝나면 두 명의 전투원이 다음 기준에 따라 심사됩니다.
    • 마음: 각 효과적인 타격에 대해 포켓몬 해당 카테고리에서 1 점을받습니다. 그러나 사용자가 먼저 맞아야하는 동작 (예 : "반격"및 "반사 거울")을 사용하면 점수가 부여되지 않습니다. 이 카테고리에서 팀은 최대 2 점을 획득 할 수 있습니다.
    • 기술자:이 카테고리는 스트로크의 정확도를 평가합니다. 포켓몬. 상대방을 성공적으로 타격 할 때마다 1 점을받습니다. 너의 포켓몬 이 카테고리에서 최대 2 점을받을 수 있습니다.
    • :이 카테고리는 포켓몬. 의 총 수명 포인트 포켓몬 세 번째 라운드가 끝날 때 첫 번째 라운드가 시작될 때의 체력과 비교됩니다. 그만큼 포켓몬 적은 생명 점을 잃은 사람은이 기준에서 2 점을 얻습니다.
  2. 패배 Greta.배틀 아레나 é Greta, 아레나 타이쿤. 28 번과 56 번 연속 승리 한 후 맞붙을 수 있습니다. 즉, 실버 심볼을 놓고 경쟁하려면 4 번째 연속 승리의 마지막 싸움에서 맞붙게됩니다. 이미 Golden Symbol에 대한 분쟁에서 8 번째 연승의 마지막 전투에서 다시 직면하게됩니다. 패배하면 용기의 상징을 받게됩니다.

8 가지 방법 중 4 : 배틀 돔

  1. 이 영역에 대해 더 잘 알아보십시오. "배틀 돔"은 왼쪽 상단에 있습니다. 배틀 프론티어, 전투 토너먼트를 주최하는 대형 무대입니다. 코치는 토너먼트에 등록하여 서로 대결하고 돔 챔피언 타이틀을 놓고 경쟁합니다. 여기에서 3 개를 선택해야합니다. 포켓몬 토너먼트를 위해 각 전투에 대해 2 개를 선택합니다. 각 챔피언십에서 15 명의 다른 코치와 타이틀에 대해 이의를 제기합니다. 돔에서 연승을 쌓으려면 4 연속 전투에서 승리해야합니다. 각 전투 전에 챔피언십 트리를 확인하고 다음 상대가 누구인지 알 수 있습니다. 포켓몬 그리고 당신의 전투 스타일. 그만큼 배틀 돔 전략가로서의 능력을 테스트합니다.
  2. 패배 음식물. 두뇌 배틀 프론티어 é 음식물, 돔의 에이스. 당신은 20 번과 40 번의 연속 승리 후에 그를 맞설 수있을 것입니다. 이것은 실버 심볼을 위해 경쟁하기 위해 5 번째 연속 승리의 마지막 싸움에서 그를 맞이하게된다는 것을 의미합니다. 이미 Golden Symbol에 대한 분쟁에서 10 번째 연승의 마지막 전투에서 다시 직면하게됩니다. 패배하면 전술 기호를 받게됩니다.

8 가지 방법 중 5 : 뇌 격파 배틀 파이크

  1. 이 영역에 대해 더 잘 알아보십시오. 그만큼 배틀 파이크 긴 튜브 모양의 구조로 Seviper. 그 안에는 3 개의 세트로 그룹화 된 21 개의 방이 있습니다. 14 개의 방을 연속으로 통과하면 연승을 쌓을 수 있습니다. 3 개 사용 포켓몬, 계속하려면 3 개의 방 중 하나를 선택해야합니다. 선택에 따라 코치를 물리 치고 포켓몬 야생, 모두 가지고 포켓몬 치료되거나 심지어 부정적인 조건에 맞았습니다. 그만큼 배틀 파이크 결정을 내릴 때 당신의 운을 테스트합니다.
  2. 경고를 조심하십시오. 어느 방에 갈지 선택하기 전에 입구 옆에있는 소녀와 이야기를 나누십시오. 그녀는 다음 방 중 하나에 대해 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 팁을 줄 것입니다. 이 조언을 듣고 따르면 불필요한 전투 나 항상 치유해야하는 상황에서 벗어날 수 있습니다. 포켓몬.
  3. 업로드 열매 부정적인 조건을 치료할 수 있습니다. 가장 큰 위험 중 하나 배틀 파이크 당신의 포켓몬 중독이나 마비와 같은 부정적인 상태의 영향을받습니다. 따라서 이러한 상태를 치료할 수있는 과일을 가져 오는 것이 중요합니다 (예 : 페차 그리고 체리) 또는 선택 포켓몬 특정 부정적인 조건에 면역이있는 팀을 위해. 예를 들어 하나를 선택하면 중독 될 수 없습니다 포켓몬 금속 유형의 경우 독 유형의 타격은 금속 유형에 영향을 미치지 않기 때문입니다.
  4. 패배 루시. 두뇌 배틀 파이크 é 루시, 피크의 여왕. 27 개와 139 개의 방을 연속으로 통과 한 후에 직면 할 수 있습니다. 즉, 실버 심볼을 놓고 경쟁하려면 두 번째 연승의 마지막 방에서 찾을 수 있습니다. 이미 Golden Symbol 경주에 참가한 경우 10 연승의 마지막 방에서 다시 찾을 수 있습니다. 패배하면 행운의 상징을 받게됩니다.

8 가지 방법 중 6 : "Battle Palace"두뇌 격파

  1. 이 영역에 대해 더 잘 알아보십시오. "Battle Palace"는 "Battle Arena"남쪽에 있습니다. 이 영역에서는 사용자에게 명령을 내릴 수 없습니다. 포켓몬 전투 중; 대신 그들은 스스로 싸울 것입니다. 전투를 시작하기 전에 3 가지를 선택합니다. 포켓몬 싸우기 위해서. 연승을 모으려면 7 명의 코치를 연속으로 격파해야합니다. Battle Palace는 코치의 친밀감을 테스트합니다. 포켓몬.
  2. 선택 포켓몬 지능적으로. 본성 및 움직임 포켓몬 이 지역에서 전투를 선택하면 전투가 어떻게 진행 될지 결정됩니다. "Battle Palace"에서 당신의 각 움직임은 포켓몬 다음 세 가지 범주 중 하나에 속해야합니다.
    • 운동 지원: 직접적인 피해를 입히지 않지만 부정적인 조건을 유발하거나, 상대의 속성을 감소시키고, 그의 움직임을 제한하는 등 해로운 영향을 미칠 수있는 모든 움직임을 포함합니다. 유일한 예외는 "카운터"와 "미러 코트"무브먼트입니다. 그들은 손상을 입지 만 간접적으로 그것을 수행하여 상대방의 타격을 자신에게 방향을 바꿉니다. "독 가루", "악몽"및 "저주"는지지 동작의 예입니다.
    • 방어 운동: 자신의 속성 증가, 공격에 대한 보호 생성, 체력 회복 등과 같이 사용자에게 유익한 효과를주는 동작을 포함합니다. 철수, "보호"및 "치유의 종"은 수비 동작의 예입니다.
    • 공격 움직임: 위의 범주에 맞지 않는 모든 동작입니다. 이러한 유형의 움직임은 상대에게 직접적인 피해를줍니다. "Thunderbolt", "Tackle"및 "Focus Punch"는 공격 동작의 예입니다.
  3. 패배 스펜서. 배틀 팰리스 브레인은 스펜서, 궁전 전문가. 당신은 20 번과 41 번의 연속 승리 후에 그와 대결 할 수있을 것입니다. 이것은 실버 심볼을 놓고 경쟁하기 위해 3 번째 연속 승리의 마지막 싸움에서 그를 맞이하게된다는 것을 의미합니다. 이미 Golden Symbol에 대한 분쟁에서 6 번째 연승의 마지막 전투에서 다시 직면하게됩니다. 패배하면 스피릿 심볼을 받게됩니다.

8 가지 방법 중 7 번째 방법 : "배틀 타워"두뇌 격파

  1. 이 영역에 대해 더 잘 알아보십시오. 버전에 도입 된 "배틀 타워" 루비사파이어 버전으로 돌아 왔습니다 에메랄드. 프론티어의 다른 지역과 달리 타워에는 특별한 규칙이 없습니다. 유일한 목표는 가능한 많은 전투에서 차례로 승리하는 것입니다. 연승을 모으려면 7 연승을해야합니다. 배틀 타워는 연승을 유지하는 능력을 테스트합니다.
  2. 패배 아나벨. 배틀 타워의 두뇌는 아나벨, The Lady of the Hall. 34 번과 69 번 연속 승리 한 후 그녀와 대결 할 수 있습니다. 즉, Silver Symbol을 놓고 경쟁하려면 5 번째 연속 승리의 마지막 싸움에서 그녀와 맞서게됩니다. 이미 Golden Symbol에 대한 분쟁에서 10 번째 연승의 마지막 전투에서 다시 직면하게됩니다. 패배하면 스킬 심볼을 받게됩니다.

8 가지 방법 중 8 : "Battle Pyramid"두뇌 격파

  1. 이 영역에 대해 더 잘 알아보십시오. 국경의 오른쪽 상단에 위치한 전투 피라미드는 7 개의 완전히 어두운 바닥으로 구성된 거대한 주황색 피라미드입니다. 3 가지 선택 포켓몬 피라미드 꼭대기에 도달 할 때까지 바닥을 올라갑니다. 이 영역의 또 다른 특징은 가방에있는 품목을 사용할 수 없다는 것입니다. 대신 피라미드에서 수집 한 아이템을 운반 할 수있는 특별한 가방을 받게됩니다. 아이템 외에도 다른 트레이너와 포켓몬 야생. 연속 7 층을 통과하면 연승이 누적됩니다. 또한 피라미드의 미로는이 지역에 들어갈 때마다 바뀝니다. 아무것도 보지 않고이 지역을 탐험해야하므로 "Battle Pyramid"는 미지의 세계에 맞서 용기를 시험합니다.
  2. 아이템 수집. 배틀 피라미드는 아이템을 자유롭게 선택할 수있는 유일한 영역입니다. 포켓몬 장착 할 수 있습니다. 피라미드에 들어갈 때마다 층이 바뀌기 때문에 아이템도 바뀝니다. 연승 기록을 유지하는 것을 잊은 경우 가능한 한 많은 항목을 수집하는 것이 중요합니다.
  3. 사용하다 포켓몬 적응할 수 있습니다. 피라미드에 들어갈 때마다 포켓몬 특정 유형이거나 특정 부정적인 조건을 유발하기 위해 움직임을 사용하는 야생 동물. 그래서 가져 오는 것이 좋습니다 포켓몬 이러한 조건을 취소하거나 제거 할 수있는 기술 또는 동작 아래에서 가능한 부정적인 조건 목록과이를 치료하거나 피하는 방법을 확인할 수 있습니다.
    • : 페차 베리와 스킬 면역.
    • 마비: 체리 베리와 스킬 앞차.
    • 착란: 감 베리와 스킬 자신의 시간.
    • 자다: 체스 토 베리와 스킬 활력 또는 잠 잘 수 없음.
    • 타다: Rawst Berry와 스킬 워터 베일.
    • 동결: Aspire Berry와 스킬 마그마 갑옷.
    • 열광: 멘탈 허브와 스킬 잊기 쉬운.
  4. 패배 Brandon. Battle Pyramid Brain은 Brandon, 피라미드의 왕. 당신은 21 층과 70 층을 연속으로 통과 한 후에 그를 만날 수있을 것입니다. 이것은 실버 심볼을 놓고 경쟁하기 위해 그의 5 번째 연승이 끝날 때 피라미드의 꼭대기에서 그를 찾을 수 있다는 것을 의미합니다. 이미 Golden Symbol 경주에 참가한 상태에서 10 연승을 마친 후 다시 만날 수 있습니다. 패배하면 용맹의 상징을 받게됩니다.

  • 오픈 레벨 모드에서는 포켓몬 모든 수준에서. 수준 포켓몬 상대의 가장 높은 수준은 포켓몬; 예를 들어, 귀하의 포켓몬 67, 모두 포켓몬 상대의 레벨은 67입니다. 그러나 상대의 레벨은 60 미만입니다.
  • "Battle Dome"에서 승리 할 확률을 높이려면 다음 팀을 구성하십시오. 포켓몬 함께 작동 할 수 있습니다. 선택하려면 포켓몬 강력한 타격만으로는 승리를 보장 할 수 없습니다. 포켓몬 아군을 치료하거나 상대에게 부정적인 조건을 유발하기위한 지원 움직임으로.
  • 반드시 훈련 할 필요는 없습니다. 포켓몬 각 영역은 레벨 50 또는 오픈 레벨의 두 가지 경쟁 모드를 제공합니다.
    • 주의 : 레벨 50 모드에서는 포켓몬 50 이상의 레벨은 경쟁 기간 동안 일시적으로 50 레벨로 감소합니다. 그러나 포켓몬 50 이하 레벨은 레벨 증가 조정을받지 않습니다.
  • 실버 심볼을 모두 획득 한 후 오른쪽 집으로 이동하세요. 배틀 타워 그리고 이야기 스콧: 당신은 그에게서 열매를 얻을 것입니다 Lansat. 프론티어 경쟁에 매우 유용 할 수 있습니다. 포켓몬 총 HP의 ⅓ 미만입니다. 모든 골드 심볼을 획득하면 승리합니다 스콧 과일 Starf. 이 유형의 과일은 당신의 특성 중 하나를 증가시킵니다. 포켓몬 총 HP의 ⅓ 미만일 때
  • "Battle Dom"왼쪽에있는 집에는 2 명의 운동 튜터가 있습니다. 포켓몬 BP에 대한 대가로. 많은 양의 BP를 축적했다면 해당 튜터의 서비스를 사용하여 특정 동작을 가르치십시오. 포켓몬 그들은 정상적으로 배울 수 없었습니다. 예를 들어 Tutor를 통해 Typhlosion "천둥 펀치"사기를 배울 수 있습니다.
  • 원하는 순서대로 국경 지역을 탐색 할 수 있습니다. 이 기사에 표시된 순서는 동일하며 애쉬 케첨 애니메이션의 국경 전투 시즌에.
  • 번짐, "스케치"운동으로 포켓몬 국경에서 매우 다재다능하고 유용합니다. 번짐 "Battle Palace"옆에있는 동굴에서 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • "배틀 아레나"에서 포켓몬 승리, 패배 또는 동점 포켓몬 심판의 결정 후 상대. 기억하는 것이 중요합니다 포켓몬 재판에서지는 것이 녹아웃되지 않았을 수도 있습니다. 그러나 전투 중에는 더 이상 사용할 수 없습니다.

경고

  • 본체의 출력이 낮 으면 Frontier 영역 중 하나에서 시퀀스를 수행하지 마십시오. 연승 기록은 필요한 모든 싸움에서 승리 한 경우에만 저장됩니다. 전투 시퀀스가 ​​완료되기 전에 중단되면 실격 처리되며 다시 시작해야합니다.
  • "Battle Frontier"에 접속하려면 먼저 명예의 전당에 도착해야합니다. 이것은 당신이 4의 엘리트와 리그의 챔피언을 물리쳐야 함을 의미합니다 포켓몬. 명예의 전당에 들어가서 도시로 돌아온 후 꼬마 뿌리, 노르만 인 특별 티켓을드립니다. 그것은 도시의 항구에서 "Battle Frontier"섬으로의 접근을 허용합니다 Slateport 또는 Lilycove. 처음으로 Frontier에 액세스 한 후 HM "Fly"를 사용하여 쉽게 돌아갈 수 있습니다.

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