작가:
Mike Robinson
창조 날짜:
15 구월 2021
업데이트 날짜:
11 할 수있다 2024
콘텐츠
안전 벨트를 매고 가능한 가장 간단한 방법으로 비행기를 설계하는 방법을 배우십시오.
단계
4 가지 방법 중 1 : Boeing 747 설계
- 평면의 전면을 나타내는 타원형 모양을 그립니다.
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타원의 왼쪽에 돌출부를 그려 평면의 기수를 만듭니다. 그런 다음 동체를 나타내는 모양의 오른쪽에 거의 직사각형을 그립니다. - 삼각형을 따라가는 평면의 꼬리를 만들고 그 위에 수직 안정기가 될 사다리꼴 모양 (방향타가있는 곳)을 만듭니다.
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날개와 수평 안정기 (깊이 방향타가있는 위치)를 나타내는 사다리꼴 그림을 더 많이 만듭니다. - 사다리꼴을 사용하여 더 큰 날개의 윙렛을 그립니다. 더 큰 날개 아래에 작은 삼각형이 될 터빈 커넥터를 추가합니다.
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두 개의 타원형 모양으로 터빈을 스케치합니다. - 스케치의 윤곽을 잡고 전체 평면 그리기를 마칩니다.
- 창문과 문과 같은 세부 사항을 추가하고 날개와 터빈을 자세히 설명하는 것을 잊지 마십시오.
- 불필요한 줄을 지 웁니다.
- 원하는대로 페인트하십시오!
4 가지 방법 중 2 : 만화 비행기 디자인하기
- 다리가 길고 구부러진 "C"를 그립니다. 상향 곡선으로 다리를 마무리하십시오.
- 첫 번째 위에 거꾸로 된 "C"를 만들어 하나의 시작 부분을 다른 하나의 시작 부분에 연결합니다. 이것은 비행기 몸체의 윤곽입니다.
- 비행기 몸체의 양쪽에 기울어 진 직사각형을 그려 날개를 스케치합니다.
- 비행기 뒷면에 평행 사변형을 그립니다. 이들은 수직 및 수평 안정기가 될 것입니다.
- 최종 도면에 더 이상 필요하지 않은 선을 모두 지 웁니다.
- 터빈처럼 보이도록 날개 아래를 구부립니다.
- 추가 세부 정보를 포함하세요. 예를 들어 창문과 문.
- 모든 것을 칠하고 구름을 그리고 원한다면 하늘에 더 많은 비행기를 그려 그림이 더 멋지게 보이도록하십시오.
4 가지 방법 중 3 : Boeing 787 설계
- 동체를 만들기 위해 경사 실린더를 그리는 것으로 시작합니다.
- 코에는 활을, 꼬리에는 날카로운 곡선을 그립니다.
- 꼬리 뒤쪽에 사다리꼴을 만듭니다. 이것이 수직 안정기가 될 것입니다.
- 몇 개의 사다리꼴을 더 그려 날개와 수평 안정기를 만듭니다.
- 날개에 연결된 두 개의 실린더를 만들어 터빈 역할을합니다.
- 스케치를 통해 완전히 그림을 완성하십시오.
- 창문과 문과 같은 세부 사항을 추가하고 날개와 터빈을 자세히 설명하는 것을 잊지 마십시오.
- 불필요한 줄을 지 웁니다.
- 원하는대로 디자인을 칠하십시오.
4 가지 방법 중 4 : Cessna 172 설계
- 종이 중앙에 매우 큰 "X"를 만드십시오. 이것은 비행기 설계에 대한 가이드가 될 것입니다. 나중에 쉽게 지울 수 있도록 연필을 아주 가볍게 사용하십시오.
- "X"의 왼쪽 다리를 가이드로 사용하여 직사각형을 그립니다.베이스가 직사각형의 상단에 연결되고 상단이 "X"의 오른쪽 팔을 향하는 삼각형을 만듭니다. 삼각형을 날카롭게 두지 말고 평평한 윗면을 만들어 모양이 네 각도로 보이도록하십시오. 이 두 그림은 비행기의 몸체를 구성합니다.
- 그림에 3 차원 모양을 부여합니다. 이를 위해 첫 번째 평면 아래의 평면 몸체를 재현하고 수직선을 사용하여 두 평면을 연결합니다.
- 평행 사변형을 사용하여 상체 캐빈을 그립니다.
- 동체의 양쪽에 길쭉한 직사각형을 그려 날개를 재현합니다.
- 평면 꼬리에 수직 및 수평 꼬리 날개를 그립니다.
- 두 개의 원을 만들고 두 번째 원을 평평한 선을 사용하여 평면에 연결합니다. 이들은 전방 및 후방 랜딩 기어가 될 것입니다.
- 비행기 앞쪽에 프로펠러와 로터를 추가합니다.
- 불필요한 선을 지우고 도면에 세부 사항을 추가합니다.
- 원하는대로 페인트하십시오.
필요한 자료
- 종이;
- 연필;
- 가는 사람;
- 지우개;
- 색연필, 크레용, 마커 또는 마커.