Age of Empires 2에서 경제를 발전시키는 방법

작가: Tamara Smith
창조 날짜: 28 1 월 2021
업데이트 날짜: 19 할 수있다 2024
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Age of Empires 1997-2021의 진화
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민병대와 함께 일하는 동안 상대방이 어떻게 성을 얻는 지 궁금한 적이 있습니까? 이것은 그들의 경제가 당신보다 강하다는 단순한 사실 때문입니다. 이것은 Age of Empires 2에서 원하는 모든 기능을 얻을 수있는 고유 한 방법입니다.이 전략은 넓은 바다가없는지도에서 가장 잘 작동하며 (도크 나 해군 구역을 만들 필요가 없음) 기술의 장점과 단점을 제공하지 않습니다. 문명에 자원.

전형적인 문명은 200 개의 식량, 나무, 금, 돌로 시작됩니다. 이 기사는 새로운 시대로 돌진 할 의도없이 이러한 가치를 기반으로 할 것입니다.

단계

5 가지 방법 중 1 : 일반적인 조언


  1. 항상 농민 (빌라 저)을 키우십시오. 농민은 자원을 모으고 건물을 짓기 때문에 위대한 경제의 비결입니다. 사실, 마을을위한 농민 창조가없는 모든 순간은 특히 암흑기 동안 낭비 된 시간으로 묘사 될 수 있습니다. .

  2. 군대를 무시하지 마십시오! 이 가이드는 경기를위한 완전한 전략으로 사용되어서는 안됩니다! 게임의 성공은 강력하고 잘 발달 된 군국주의 때문입니다. 이를 위해서는 최첨단 경제가 필요합니다. 봉건 시대와 초기 또는 중기 성 시대에 문명을 공격 할 침략자를 조심하세요. 군사 발전을 소홀히하면 게임에서 패배합니다 (원더 레이스 모드에서 플레이하지 않는 경우).

5 가지 방법 중 2 : 암흑기


  1. 게임이 시작되면 몇 가지 조치를 취해야합니다. 매우 빠른 속도로:
    • 타운 센터에서 즉시 4 명의 농민을 만드세요, 200 음식을 소비합니다. 표준 단축키는 타운 센터의 경우 "H"이고 농민을 생성하는 경우 "C"입니다 (타운 센터를 선택한 후에 만 ​​해당). 따라서이를 수행하는 가장 빠른 방법은 H를 누른 다음 Shift-C를 누르는 것입니다. Shift 키는 한 번에 5 개를 선택합니다. 이것은 아마도 게임에서 가장 중요한 핫키 패턴 일 것입니다.
    • 두 명의 농민이 두 집을 지도록하십시오. 이것은 일시적으로 인구를 15 명으로 늘려 더 많은 농민을 만들 수있게합니다. 각 농부가 작은 집을 지도록 만들지 마십시오. 둘 다 캐릭터 생성의 꾸준한 흐름을 유지하기 위해 한 번에 한 집에서 작업해야합니다. 두 집이 완성되면이 두 농민이 숲 근처에 목재 캠프를 건설하도록합니다 (스카웃이 이미 하나를 찾았을 것입니다).
    • 스카우트를 선택하고 탐험하다 주변 지역. 처음 4 마리의 양을 찾는 것은 암흑기에서 중요한 요소입니다. 빨리 찾을수록 좋습니다. 때때로 양 중 하나가지도에 명확하게 표시 될 수 있습니다. 이 경우 스카웃을 동물에게 보내십시오. 4 마리의 양은 색상으로 변환되며 다른 4 마리 (쌍으로) 더 먼 곳을 계속 찾을 수 있습니다. 열매, 멧돼지, 사슴 (일부지도에서는 ​​사용할 수 없음), 금 및 석재 광산도 이러한 검색을 통해 찾을 수 있습니다.
    • 농민들에게 타운 센터 근처에서 나무를 자르도록하십시오.
  2. 양 4 마리가 도심에 도착하면 타운 센터의 각면에 대해 두 쌍을 분리합니다. 새로 자란 농민들이 하나 한 번에 양 (공간이 없으면 목자를 두 그룹으로 나눕니다. 거의 불가피합니다). 다른 마을 사람들이 모은 나무를 보관하고 음식도 모으도록합니다.
  3. 네 명의 농민 만들기를 마치 자마자 Loom 기술을 연구하십시오. Loom은 농민이 늑대와의 싸움에서 스스로 생존 할 수 있도록하며 (늑대가 매우 공격적이되는 더 큰 어려움에서 필수적) 멧돼지 공격 중에 더 나은 건강을 유지합니다. 목표는이 모든 것을 1:40 (멀티 플레이어에서 지연으로 인해 1:45)에 수행하는 것입니다.
    • 그 기간 동안 농민들은 결국 양의 먹이를 완전히 없앨 것입니다. 모두를 선택하고 타운 센터 근처에있는 음식을 수집하도록하십시오. 이전에 분리 된 둘을 공격하지 마십시오. 농부들이 음식을 보관하기 위해 걸어 갈 필요가 없도록 모든 동물이 타운 센터에 가까이 있는지 확인하십시오.
    • Loom 스킬을 연구 한 후 계속해서 더 많은 농민을 만드십시오. 50 Food에 도달하기 위해 양치기의 무자비한 힘 (모두 선택하고 입금)을 사용해야 할 수도 있습니다. 인구가 13 세에 도달했는지 확인하십시오. 그렇다면 다른 집을 지어야합니다.
  4. 장작을 자르지 않는 농부를 이용하여 열매 근처에 방앗간을 만드십시오. 이것은 봉건 시대로의 전환에 필요한 두 가지 건축에 대한 요구 사항을 충족하고 인구를위한 느리지 만 안정적인 식량 공급원이 될 것입니다. 결국 더 많은 농민이 길러지고 제 분소에서 일하도록 보낼 수 있습니다. 양 4 마리 (쌍)가 발견되면 다른 4 마리와 함께 절차를 반복합니다.
  5. 멧돼지를 유인합니다. 멧돼지는 거의 모든 양이 죽었을 때 끌려 야합니다. 농부를 선택하고 멧돼지를 공격하십시오. 동물이 그를 쫓는 동안 농부가 타운 센터로 돌아 오게하십시오. 농민들은 멧돼지를 공격하기 위해 숫양과 함께 일하는 것을 중단해야합니다.
    • 마을 사람들이 죽을 수 있으니 조심하세요. 멧돼지가 원래 위치로 돌아갈 위험도 있습니다. 시간을 낭비하지 않도록 조심하세요 최대 두 마리의 멧돼지를 사냥 할 수 있습니다. 첫 번째 음식 수가 130-150 사이에 도달하면 주민을 보내 (첫 번째 멧돼지를 유인한 것과 동일한 것을 사용하지 마십시오) 다른 동물을 유인하고 과정을 반복하십시오.
    • 두 마리의 멧돼지가 죽으면 사슴을 사냥하십시오. 3 명의 농민이 사슴을 사냥해야합니다. 그들을 죽이는 것은 쉽지만 그들을 끌어들이는 것은 불가능합니다.
  6. 인구가 30 명에이를 때까지 마을 사람들을 계속 키우십시오. 35 명의 인구를 지원할 수있을 때까지 계속 주택을 재배하십시오. 일부 새로운 농민은 나무를 모으기 위해 보내 져야하는데, 이는 봉건 시대부터 상대적으로 중요해질 것입니다. 최소 10-12 명의 농민이 나무를 수집해야합니다.
    • 타운 센터 근처에있는 금 더미 근처에 광산 캠프를 건설하십시오. 초기 진화에서는 금이 필요하지 않지만, 오랫동안 봉건 시대에 머물지 않을 것이기 때문에 암흑기 (또는 적어도 발전 과정에서)에 금을 수집하는 것이 중요합니다. 일부 문명은 100 골드로 시작하므로 골드 수집을 시작하는 것이 좋습니다. 금을 모으려면 최소한 3 명의 농민을 보내야합니다.
    • 농장은 식량의 주요 공급원이며 암흑기에 만들 수 있습니다. 목재 60 개가 필요합니다. 시간이 지남에 따라 동물과 열매가 다 떨어지기 때문에 농장을 만들어야합니다. 농장은 목재를 기반으로합니다. 따라서 일부 음식 수집가를 숲으로 보내야 할 수도 있습니다. 이상적으로 농장은 타운 센터 주변에 있어야합니다. 공간이 부족한 경우 공장 주변에 지을 수 있습니다.
  7. 봉건 시대를 연구하십시오. 인구는 약 30 명입니다.

5 가지 방법 중 3 : 봉건 시대

  1. 봉건 시대에 이르면 몇 가지를해야합니다 매우 빠르게 연속해서 :
    • 세 명의 벌목 농민을 선택하여 시장을 만드십시오.
    • 숲에서 농부를 선택하고 대장장이를 만듭니다. 이 명백한 비대칭은 시장이 대장장이보다 훨씬 느리게 건설된다는 사실 때문입니다. 농민은 공사가 끝나면 곧바로 산림으로 돌아 가야합니다.
    • 1 (최고 2) 타운 센터의 농민. 창조 된 농민들은 나무를 모아야합니다.
    • 무언가를 검색하지 마십시오. 캐슬 에이지 요건과 관련하여 식품과 목재 (간접적으로)는 중요한 요소입니다. 식품을 수집하는 농부는 농장에 있어야합니다 (베리 따는 경우 제외).
    • 특히 1 대 1 경기에서 스카웃이 해당 지역을 계속 탐험하십시오.
  2. 800 식량을 얻으십시오. 봉건 시대에 대한 연구 기간 동안 식량이 크게 증가했기 때문에이 목표는 그리 멀지 않습니다. 사실, 시장이 건설되면 문명은 식량 800 개와 골드 200 개를 갖게됩니다 (이것이 목표입니다). 농민을 한 명만 키우는 경우 시장에서 800 개의 식량을 구해야합니다.
  3. 캐슬 에이지를 검색하십시오. 봉건 시대는 "전환"단계입니다.이 전략을 사용하면 봉건 시대에 오래 머 무르지 않습니다.
    • Castle Age를 연구하면서 Mill and Lumber Camp의 기술을 연구하십시오. 성 시대를 연구 할 때 목재 공급량이 매우 적을 수 있습니다. 연구가 진행되는 동안 나무 275 개 수집을 목표로합니다. 석재 광산 근처에 광산 캠프를 건설하십시오. 두 명의 목판 공이이 작업을 수행해야합니다. 돌은 나중에 타운 센터와성에 중요합니다. 이 조사 기간 동안 인구는 31 세에서 32 세 사이 여야합니다.

5 가지 방법 중 4 : 성 시대

  1. 이전 시대와 마찬가지로 매우 빠르게 수행해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.숲에서 세 명의 농민을 선택하고 타운 센터를 만듭니다. 전략적인 장소, 가급적이면 숲과 금과 석재 광산에 가깝습니다 (세 요소가 모두 서로 가까이있는 경우 완벽 함). 나무가 충분하지 않다면 275 골드를 비축 해 타운 센터를 건설하세요. 더 많은 타운 센터를 건설하는 것은 더 많은 농민을 만들 수 있기 때문에 문명에서 특히 중요합니다. 275 개의 목재 포인트와 함께 타운 센터도 100 석의 비용이 듭니다. 필요한 경우 시장에서 자원을 교환하십시오. 캐슬 에이지 동안 2 개 또는 3 개의 타운 센터를 더 만들고 싶을 것입니다.
    • 타운 센터로 더 많은 농민을 만드세요. 농민 농업의 꾸준한 흐름을 계속하려면 나무꾼과 함께 집을 자주 지어야합니다. 새로운 농민들은 식량, 목재, 금을 수집하기 위해 분리되어야합니다. 돌을 모으려면 최소 8 명의 농민을 키우는 것이 중요합니다.
  2. Heavy Plow 스킬을 연구하십시오. 125 개의 식량과 목재가 필요합니다. 따라서 조사하기 전에 잠시 기다려야합니다. 또한 더 많은 목재를 얻는 동안 제 분소를 사용하여 농장을 다시 심어야합니다.연구 할 수있는 다른 기술이 있습니다. 예를 들면 Bow Saw, Gold Mining 및 Wheelbarrow가 있습니다. 수레 기술을 연구 할 때 다른 타운 센터와 함께 더 많은 농민을 계속 만드는 것이 중요하다는 것을 기억하십시오.
  3. 대학 (대학)과 성 (성)을 건설하십시오. 대학에는 경제 및 군대와 관련된 유용한 기술이 있습니다. 석재가 650 개일 때 광산 농부 4 명을 사용하여 성을 지 으세요. 여전히 성을 지을 수 없다면 수도원 (또는 캐슬 에이지의 다른 군사 건물)을 지을 수 있습니다.
  4. 문명을 계속 확장하십시오. 새로 만들어진 농민들과 함께 더 많은 농장을 계속 건설하십시오. 수동 재배치는 스트레스가 많고 공격이나 침략에서 군대를 관리 할 때 매우 실망 스러울 수 있기 때문에 재배치 기술이 중요합니다. 다른 공장을 짓지 못하도록 타운 센터를 만들어야합니다.
    • Moinhos와 달리 더 많은 목재 캠프를 구축하는 것이 중요합니다. 침입자는 일반적으로 타운 센터에서 멀리 떨어져있는 나무꾼을 공격하기 때문에 성 시대에 특히 중요합니다 (경보가 울리면 나무꾼은 타운 센터로 가지 않습니다). 삼림 벌채로 인해 목재 캠프를 건설해야합니다. 나무가 적을수록 더 많은 농민이 걸어야합니다. 인근 목재 캠프는 그 하이킹을 줄일 수 있습니다.
    • 금을 모으려면 농민을 보내야합니다. 따라서 더 많은 채굴 캠프를 건설해야합니다. 꾸준한 흐름에서 채굴에 농민을 할당하지 않으면 800 골드의 요구 사항이 훨씬 더 어려워집니다. 금은 군사 발전에 필수적인 요소이기 때문에 캐슬 에이지에서 특히 중요합니다. 대부분의 군사 유닛은 금을 소비합니다 (이것은 유닛이 더 비싼 문명에서 훨씬 더 중요한 요소입니다). 광산 돌은 탑, 타운 센터, 성, 벽 및 살인 구멍을 만드는 데 사용되기 때문에 훨씬 낮은 우선 순위입니다.
  5. 수도사를 만들기 위해 수도원을 지을 수 있습니다. 수도사들만 수집 할 수있는 유물은 경제에 지속적인 금 흐름을 만들어 훌륭한 원천 역할을합니다 (시장에서 거래가 비효율적이 될 때 유용 할뿐만 아니라).
  6. 트레이드 카트는 최소 1 명의 아군과 플레이하는 경우 금을 얻는 데 탁월합니다. 그들의 시장이 당신의 시장에서 멀어 질수록 카트는 여행 당 더 많은 금을 얻게됩니다. 카트는 공격에 매우 취약합니다.
    • 인구는 제국 시대 연구 기간 동안 다양 할 것이며, 진행됨에 따라 더 많은 자원이 군사 유닛, 업그레이드 및 기술에 소비 될 것이며 경제는 다소 제쳐 질 것입니다. 제국 연구 기간 동안 인구는 계속 증가해야합니다.
  7. 제국 시대를 연구하십시오. 검색 버튼을 클릭 할 구체적인 시간은 없습니다. 서두르지 않고 군대를 구축하지 않는다고 가정하면 (원더 레이스 모드를 제외하고는 군국주의가 개발 중이어야 함) 목표는 25 분 안에 그 지점에 도달하는 것입니다. 이상적으로는 첫 번째 타운 센터를 연구에 사용해야합니다. 그 주변의 토지가 이미 개발되었을 것입니다. 황실 시대 연구 중에는 다른 타운 센터의 핸드 카트 스킬을 연구 할 수 있습니다 (수레는 전제 조건).
    • 때때로 인구 제한을 무시합니다. 농민은 게임이 진행됨에 따라 자주 집을 지어야합니다 (항상 동일한 농민 일 필요는 없습니다).

5 가지 방법 중 5 : 제국 시대

  1. 이제부터는 군대가 게임을 지배 할 것입니다. 따라서 새로운 군사 기술을 계속 연구해야합니다. 유닛을 업그레이드하고 더 많은 병사를 만들어 더 나은 장비를 갖춘 군대를 얻으십시오. 문명에서해야 할 일이 몇 가지 있습니다.
    • 예전처럼 농민을 계속 키우세요! 이상적인 문명에는 약 100 명의 농민이 있습니다. 더 똑똑한 AI와 인간의 적과 싸우면서 농민을 만드는 것을 멈추지 마십시오. 농민은 공격과 침입으로 사망합니다. 자원에 따라 농민을 할당하십시오. 예를 들어 7000 개의 나무와 400 개의 식량 만있는 경우 일부 목공예를 농장으로 옮기는 것이 좋습니다. 일반적으로 토지지도의 목재는 제국 시대의 식량과 금보다 덜 중요합니다.
    • Crop Rotation, Two-man Saw 및 Gold Shaft Mining 기술을 연구하십시오. Stone Shaft Mining은 선택 사항이지만 불필요합니다. 자원은 군대에 배포 할 수 있습니다. 트레드밀 크레인은 또한 대학에서 발견 된 유용한 기술입니다.

  • 기본 식품 통계 :
    • 양자리 : 100
    • 멧돼지 : 340
    • 사슴 : 140
    • 농장 : 250, 325 (말 목걸이), 400 (중 쟁기), 475 (작물 회전)
  • 시대의 진화를위한 연구 요건은 다음과 같습니다 (일부 문명 간에는 예외가 있습니다).
    • 봉건 : 음식 500 개, 암흑기 건물 2 개
    • 성 : 음식 800 개, 골드 200 개, 봉건 시대 건물 2 개
    • 제국 : 식량 1000 개, 금 800 개, 성 시대 건물 2 개 (또는 성 1 개)
  • 모든 문명은 장단점이 많고 다릅니다. 예를 들어, 중국인은 농민 + 3 명으로 시작하지만 음식은 -200 명입니다. 각 문명을 시험 해보고 각각의 장단점을 발견하는 것은 좋은 생각입니다.
  • 위에서 언급했듯이 군사력을 소홀히하지 마십시오! 군 건물을 건립하고, 부대를 업데이트하고, 필요에 따라 기술을 지속적으로 연구해야합니다. 방어 전략을 실행해야합니다. 예를 들어 봉건 시대에 도달하면 침략자를 막기 위해 목재 캠프 근처에 망루를 건설하고 싶을 것입니다.
  • 언제든지 공격을 받으면 키보드에서 H와 B를 누르십시오. 그러면 농민들이 가장 가까운 건물 (타운 센터, 성, 탑)에 숨어 있습니다.
  • 싱글 플레이어 모드에서 화면이 어두울 때 (게임 시작 전) H ACPC (또는 H + shift-C)를 누를 수 있음을 이해하십시오. 여전히 아무것도 볼 수 없더라도 H를 누르면 타운 센터 사운드가 들립니다. 검은 화면이 나타난 후이 조합을 만들기 위해 기다리면 1:40 목표는 불가능합니다 (1:45 또는 1:48에서 종료됩니다).
  • 기사에 언급 된 목표는 모든 사람을위한 것입니다. 그들 중 많은 것들이 초보자들에게는 어렵지만 그러한 목표에 접근하는 것이 중요합니다.
  • 바로 가기 키를 장식하고 사용해야합니다. 사용되는 문명 개발 과정은 플레이어가 왼손을 사용하여 단축키를 활성화하고 오른쪽이 마우스를 처리하는 경우 훨씬 더 효율적입니다.

경고

  • "러셔"를 조심하세요. Rusher에는 세 가지 유형이 있습니다 : Feudal (“Frusher”), Castle Rusher Fast 및 Castle Rusher Late.
    • 전형적인 Feudal Rusher는 처음에 그의 도시를 찾아 목재 캠프를 찾습니다. 그들은 일반적으로 궁수, 창병 및 군인을 보내 woodcutters를 죽이고 생산 속도를 늦추십시오 (그리고 모든 농민을 죽이는 것은 아닙니다). 이것이 게임의 시작이기 때문에 생산 속도를 늦추면 경제 발전에 큰 피해를 줄 수 있습니다. 망루는이 문제를 부분적으로 해결할 수 있습니다.
    • Castle Rusher Fast는 가장 위험합니다. 6 ~ 10 명의 기사와 일부 Battering Rams를 생성하는 문명입니다. 이번에 그들의 목표는 목재 캠프, 채광 캠프 및 공장 주변의 다른 농장에 가까운 농민을 죽이고 Battering Rams가 타운 센터를 공격하는 것입니다. 파이크 맨은 낙타와 함께이 위협을 완화해야합니다 (문명이이 통일성을 만들 수 있다면). 보병과 기사는 폭행 램을 포함 할 수 있습니다 (이 유닛은 관통 공격에 대해 강력한 방어력을 가지고 있기 때문에 타운 센터는 실패합니다).
    • Castle Rusher Late는 비슷한 목적을 가지고 있지만 훨씬 더 발전된 군대를 가지고 있습니다. 사용되는 단위는 다양하며 문명에 따라 다릅니다.
    • 정상적인 발달로 돌아가려면 충분히 회복해야합니다. 빨리 회복하지 못하면 상대와 아군보다 뒤처 질 것입니다. (당신의 생산이 봉건 시대에 매우 낮다면 게임은 아마 곧 종료 될 것입니다. 당신의 적이 승리 할 것입니다). 회복하면 침략은 당신에게 저렴하고 상대에게 매우 비쌌을 것입니다. 반격은이 일시적인 약점을 이용하는 방법입니다.
    • 다크 에이지 러셔 (Drushers)는 높은 수준의 플레이에서만 존재하며 다크 에이지 군대의 극한 한계로 인해 일반적으로 사용됩니다. 일반적으로 4 명의 민병대와 스카우트 및 일부 농민을 보내 광산과 목재를 공격합니다. 캠프. Drushing은 드물기 때문에 봉건 시대에 도달 할 때까지 공격에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

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이 기사의 공동 저자는 Michele Dolan입니다. Michele Dolan은 브리티시 컬럼비아의 BCRPA 공인 개인 트레이너입니다. 그녀는 2002 년부터 개인 트레이너이자 피트니스 강사입니다.이 기사에는 13 개의 참고 문헌이 있으며 페이지 하단에 있습니다. 모든 종류의 신체 활동은 통증을 유발할 수 있으며 대부분의 통증은 24 시간에서 72 시간...

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