Tic-Tac-Toe에서 승리하는 방법

작가: Tamara Smith
창조 날짜: 27 1 월 2021
업데이트 날짜: 15 할 수있다 2024
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Tic Tac Toe 게임에서 승리하는 법
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tic-tac-toe 게임은 해결 된 게임입니다. 이는 각 경기에서 최상의 결과를 얻기 위해 따라야 할 알려진 수학적으로 테스트 된 전략이 있음을 의미합니다. tic-tac-toe 게임에서 올바른 전략을 따르는 두 명의 플레이어가 무승부로 끝납니다. 하지만이 전략을 모르는 상대에게는 실수 할 때마다 이길 수 있습니다. 친구들이 당신의 전략을 발견하면 더 어려운 버전의 규칙을 시도하십시오.

tic-tac-toe 게임 방법을 모르는 경우 기본 규칙을 배우십시오.

단계

3 가지 방법 중 1 : 게임 시작시이기거나 매기

  1. 모서리에 첫 번째 X를 배치합니다. 경험이 많은 틱택 토 플레이어는 처음 플레이 할 때 첫 번째 X를 코너에 넣습니다. 이 전략은 상대방이 실수 할 가능성을 더 많이 만듭니다. 상대가 중앙 옆에있는 상자에 O를 넣어 응답하면 승리를 보장 할 수 있습니다.
    • 이 예에서는 먼저 플레이하고 X를 기호로 사용합니다. 상대가 2 위이고 O를 사용합니다.


  2. 상대가 첫 번째 O를 중앙에 놓으면 승리하십시오. 상대가 중앙에 첫 번째 O를 삽입하면이기려면 그가 실수 할 때까지 기다려야합니다. 그가 계속 제대로 플레이한다면 무승부를 보장 할 수 있습니다. 다음은 두 번째 이동에 대한 두 가지 옵션이며, 특정 이동을 한 경우이기는 방법에 대한 지침이 있습니다 (그렇지 않으면 게임이 무승부로 끝나도록 이동을 차단).
    • 두 번째 X를 첫 번째 X 반대쪽 모서리에 배치하여 대각선 "X O X"선을 만듭니다. 그가 한 구석에 O로 응답하면 이길 수 있습니다! 마지막 빈 구석에 세 번째 X를 놓으면 상대가 네 번째 X로 승리하는 것을 막을 수 없습니다.


    • 또는, 두 번째 X를 테두리의 사각형 (모서리가 아님)에 삽입합니다. 없이 첫 번째 X를 터치합니다. 상대가 코너에 O를 배치하면 아니 X 옆에있는 경우 세 번째 X를 사용하여 그의 움직임을 차단하고 네 번째 X로 자동으로 이길 수 있습니다.


  3. 상대가 중앙 옆 사각형에 첫 번째 O를 놓으면 자동으로 승리합니다. 상대가 첫 번째 O를 아무 칸 에나 놓으면 ~ 옆에 센터, 당신은 이길 수 있습니다. 두 X 사이에 공백을두고 두 번째 X를 다른 모서리에 배치하여 응답합니다.
    • 예를 들어 첫 번째 X가 왼쪽 상단 사각형에 삽입되고 상대가 중간 상단 사각형에 O를 배치한다고 가정 해 보겠습니다. 두 번째 X는 왼쪽 하단 또는 오른쪽 하단에 배치 할 수 있습니다. 빈 공간 대신 ​​두 개의 X 사이에 O가 있으므로 오른쪽 상단 모서리에 두지 마십시오.

  4. 세 번째 X를 배치하여 두 번의 가능한 이길 수 있습니다. 대부분의 경우 상대는 X가 두 개 연속되어 있으면주의를 기울이고 그를 막습니다. (그렇지 않으면 X 3 개의 라인을 형성하여 승리합니다.) 그 후 적 O가 라인을 막지 않고 첫 번째 및 두 번째 X와 같은 라인에 빈 사각형이 있어야합니다. 그 정사각형에 세 번째 X를 놓습니다.
    • 예를 들어, 종이 한 장을 가져다가 윗줄에 "X O _", 중간에 "O _ _", 아랫 줄에 "X _ _"로 틱택 토를 그립니다. 세 번째 X를 오른쪽 아래 모서리에 배치하면 다른 두 X와 정렬됩니다.
  5. 방 X로 승리하십시오. 세 번째 X 후에는 두 개의 빈 사각형 중 하나에 X를 삽입하여 게임에서 승리합니다. 상대는 이동이 한 번뿐이므로 해당 칸 중 하나만 막을 수 있습니다. 그가 막지 않은 사각형에서 네 번째 X를 만들면 게임에서 승리합니다!

3 가지 방법 중 2 : 두 번째 선수로서 절대지는 일 없음

  1. 상대가 코너에서 시작하면 무승부를 강요합니다. 상대가 먼저 플레이하고 코너에서 O로 시작하면 항상 첫 번째 X를 중앙에 삽입하십시오. 두 번째 X는 테두리에 배치해야합니다. 아니 구석에 아니면 상대방이 연속으로 3 개의 Os를 삽입하지 못하도록해야합니다. 이 전략을 사용하면 모든 게임이 무승부로 끝납니다. 이론적으로는 당신이 이길 수 있지만 상대방은 당신이 두 개의 X를 연속으로 가지고 있다는 것을 보지 못하는 것과 같은 큰 실수를해야 할 것입니다.
    • 이 섹션에서 상대는 여전히 Os와 함께 플레이하지만 이번에는 그가 먼저 플레이한다는 것을 기억하십시오.
  2. 상대가 중앙에서 시작하면 동점을 만듭니다. 상대가 중앙에 O를 배치하여 시작하면 첫 번째 X를 모서리에 삽입합니다. 그 후 계속해서 상대가 득점하는 것을 방지하면 게임이 무승부로 끝납니다. 기본적으로, 상대가이기려는 시도를 멈추거나 당신이 이기지 못하게 막지 않는 한, 이런 플레이 의지로 이길 방법이 없습니다!
  3. 상대가 가장자리에서 시작하면 이기기 위해 노력하십시오. 대부분의 경우 상대는 위의 동작 중 하나로 시작합니다. 그러나 상대방이 코너 나 중앙이 아닌 선반에 첫 번째 O를 삽입하면 승리 할 가능성이 적습니다. 첫 번째 X를 중앙에 배치합니다. 상대방이 두 번째 O를 반대쪽 가장자리에 놓고 O-X-O 모양의 행이나 열을 형성하면 두 번째 X를 모서리에 놓습니다. 그런 다음 상대방이 X에 인접한 가장자리에 세 번째 O를 삽입하여 O-X-O 모양의 선을 형성하면 세 번째 X를 빈 사각형에 배치하여 두 Os의 선을 차단합니다. 그 시점부터 방 X로 이길 수 있습니다.
    • 상대가 위에서 설명한대로 정확히 움직이지 않으면 동점을 위해 플레이해야합니다. 그의 움직임을 막기 시작하면 아무도 이길 수 없습니다.

3 가지 방법 중 3 : Tic-Tac-Toe 변형

  1. tic-tac-toe 게임이 항상 무승부로 끝나면 다음 변형을 시도하십시오. tic-tac-toe 게임에서 타의 추종을 불허하는 것은 잠시 재미있을 수 있지만,이 기사가 없어도 친구들은 당신이 승리하는 것을 막을 수있는 방법을 알아낼 수 있습니다. 그럴 때, 그들과 함께 플레이하는 모든 틱택 토 게임은 무승부로 끝날 것입니다. 정말 분노입니다! 그러나 tic-tac-toe의 기본 규칙을 사용하여 해결하기가 쉽지 않은 게임을 할 수 있습니다. 아래에 설명 된 게임을 시도하십시오.
  2. 오래된 정신 게임을하십시오. 규칙은 tic-tac-toe 게임과 정확히 동일하지만 게임 다이어그램이 없습니다! 대신 각 플레이어는 연극을 말하고 다이어그램을 상상합니다. 이 기사에 제시된 모든 전략 조언을 사용할 수 있지만 Xs와 Os가 어디에 있는지 기억하려고 할 때 집중하기 어려울 수 있습니다.
    • 시스템을 결합하여 동작을 설명하십시오. 예를 들어, 첫 번째 단어는 행 (위, 중간 또는 아래)이고 두 번째 단어는 열 (왼쪽, 중간 또는 오른쪽)입니다.

  3. 3D 틱택 토를 재생합니다. 별도의 종이에 틱택 토 다이어그램을 세 개 그립니다. 다이어그램을 "상단", 다른 하나는 "중간", 세 번째는 "하단"이라고 부릅니다. 이 다이어그램의 어느 곳에서나 재생할 수 있으며 마치 큐브를 형성하기 위해 서로 쌓인 것처럼 작동합니다. 예를 들어, 플레이어가 큐브를 가로 질러 수직선을 형성하기 때문에 세 다이어그램 모두에서 중심을 차지하는 사람이 게임에서 승리합니다. 모든 다이어그램에서 세 개의 사각형을 연속으로 채우는 것도 승리입니다. 세 개의 다이어그램에서 대각선으로 승리하는 방법을 알아낼 수 있는지 확인하십시오.
    • 진정한 도전으로 두 가지 변형을 결합하고 오래된 멘탈 3D 게임을 시도하십시오. 첫 번째 단어는 다이어그램 (상단, 중간 또는 하단)이고 두 번째 단어는 선 (상단, 중간 또는 하단)이고 세 번째 단어는 열 (왼쪽, 중간 또는 오른쪽)입니다.

  4. 연속으로 5 번 플레이하세요. 도표를 그리지 않고 그래프 용지에서 Gomoku라고도하는이 게임을 플레이하십시오. Xs와 Os를 정사각형에 표시하는 대신 모눈 종이의 선의 교차점에 그립니다. 그래프 용지의 아무 곳이나 움직일 수 있습니다. 다섯 개의 마크 (6 개 이상이 아님)를 먼저 정렬 한 플레이어가 게임에서 승리합니다. 이 게임은 할머니의 게임과 유사 함에도 불구하고 보이지는 않지만 매우 복잡하며 세계 선수권 대회도 있습니다.
    • 토너먼트에서 플레이어는 15x15 또는 19x19 다이어그램을 사용하지만이 게임에는 모든 크기의 그래프 용지를 사용할 수 있습니다. 무한 다이어그램에서 플레이 할 수도 있고 필요할 때마다 그래프 용지를 더 추가 할 수도 있습니다.

  • 초보 상대를 상대로이 도전을 시도하십시오. 첫 번째가되어 가장자리에서 첫 번째 X를 만드세요. 상대의 첫 O가 X를 건드리지 않고 코너에 놓인 경우에만 승리를 보장 할 수 있습니다. 또는 가장자리에 있다 이 두 가지 상황에서 어떻게 이길 수 있을지 상상할 수 있습니까?
  • 훨씬 더 어려운 도전으로 먼저 플레이하고 중앙에 X를 배치하여 승리를 시도하십시오. 상대가 가장자리에 첫 번째 O를 삽입하면 (거의 발생하지 않음) 승리를 보장 할 수 있습니다. 어떻게 상상할 수 있습니까?
  • 모든 플레이어가 올바르게 플레이하더라도 사람이 이길 수있는 다른 해결 된 게임이 있습니다. 예를 들어, 연속 4에서 첫 번째 플레이어가 올바른 전략을 따를 경우 승리 할 수 ​​있습니다.

경고

  • 이러한 전략을 모르는 사람들도 항상 같은 위치에서 시작하면 금방 알아 차릴 것입니다. 예를 들어 코너에서 시작하는 연습을하고 있더라도 상대방이 패턴을 발견하는 데 더 오래 걸리도록 다른 코너에서 시작하도록하십시오.

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