"나는 누구입니까?"를 재생하는 방법

작가: Mike Robinson
창조 날짜: 10 구월 2021
업데이트 날짜: 10 할 수있다 2024
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"나는 누구입니까?"를 재생하는 방법 - 백과 사전
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집에서 저녁 식사를 위해 친구를 만나면 "나는 누구입니까?" 얼음을 깨는 것이 좋을 것입니다. 참가자들이받은 카드에 적힌 이름을 추측하는 간단한 퍼즐 게임입니다. 준비하는 것은 아주 간단하지만 "나는 누구인가?" 더 도전적이고 경쟁적으로 적응할 수 있습니다. 훌륭한 게임을하려면 참가자에게 규칙을 명확하게 제공하십시오.

단계

4 단계 중 1 : 게임 계획

  1. 규칙을 정하십시오. 게임의 기본 규칙은 아주 간단합니다. 각 플레이어는 유명인이나 역사적 인물과 같은 단일 범주에 따라 종이 또는 카드에 이름을 씁니다. 글을 쓴 후 각 사람은 글이 쓰여진 것을 아무도 보지 않고 옆에있는 플레이어에게 종이를 전달합니다. 그런 다음 그들은 모두 보지 않고 종이를 이마에 붙입니다 (테이프 또는 포스트잇으로 할 수 있음). 이마에있는 이름을 찾기 위해 각 플레이어는 그룹에 대해 질문합니다. 원 안에 앉아 하나씩 물어보십시오. 이마에있는 이름을 먼저 발견 한 사람이 게임에서 승리합니다.
    • 참가자에 따라 게임의 주제와 규칙을 조정하십시오.
    • 질문은 "예"및 "아니오"로만 대답 할 수 있습니다. 다른 유형의 응답은 게임의 도전을 종료합니다.
    • 정말 경쟁적인 경기가 아니라면 모든 사람이 자신의 이마에서 이름을 추측하도록하십시오.
    • 게임 "나는 누구인가?" 필수 규칙이 없습니다. 플레이어의 희망에 따라 정확하게 수정되도록 제작되었습니다.

  2. 참가자를 모으십시오. "나는 누구입니까?" 파티에서 또는 저녁 식사 후에 재생할 수 있습니다. 최소 2 명의 참가자가 있어야하지만 이상적으로는 6 ~ 8 명이 있어야합니다. 더 많은 사람들이 참여할수록 게임이 더 미치고 재미있을 것입니다.
    • 게임은 즐거운 상호 작용을하기 전에 얼음을 깨는 방법이어야합니다. 수업을 시작하거나 일하는 좋은 방법입니다. 가능하다면 게임을 재미 있고 즐겁게 만들 수있는 사람을 선택하십시오.

  3. 테마를 선택하십시오. 유명인은이 게임에서 공통된 주제입니다. 필수는 아니지만 테마를 설정하면 게임이 더 일관되고 공정 해집니다. 참가자들과 대화하여 결정하고 제안 할 수도 있습니다.
    • 전체 그룹에 대해 흥미로운 주제를 선택하십시오. 역사적 인물, 국가 및 밴드는 사용할 수있는 다른 테마입니다.
    • 이 게임에는 잘 알려진 버전이 있습니다. 예를 들어 "연예인"은 유명인에 관한 것입니다. "Botticelli"는 역사적 인물에 관한 것이며 "당신은 그림을 그리 셨나요?"금성의 탄생 "과 같은보다 정교한 질문이 필요합니다.
    • 예를 들어 역사적 인물 주제를 선택하면 Abraham Lincoln, George Washington 또는 Alexander the Great를 쓸 수 있습니다.

  4. 카드에 이름을 적으십시오. 많은 파티에서 플레이어는 "포스트잇"에 글을 쓰고 뒤집어서 다음 플레이어에게 전달합니다. 당신도 플레이한다면, 모든 카드를 직접 만드십시오.
    • 다른 사람과 함께 카드를 쓰십시오. 따라서 이미 모든 카드를 알고 있다는 불공평 한 이점이 없습니다.
    • 또 다른 옵션은 일반 용지에 글을 쓰고 사람의 등에 붙이는 것입니다. 모두가 파티에 서 있다면이 옵션이 가장 좋습니다.
  5. 카드를 나누어주십시오. 카드에 사람, 장소, 물건 또는 추상적 인 이름을 적고 뒤집어 둡니다. 모든 카드를 만들거나 각 참가자에게 나중에 교환하도록 요청할 수 있습니다.
    • 카드에 다른 정보를 추가하십시오. 카드를 배포하기 전에 플레이어에게 이름 이외의 정보를 작성하도록 요청하십시오.당신이 쓴 이름에 대해 잘 모른다면 적어도 이름 옆에 무엇이 있는지 말하십시오.
    • "Post-It"논문은 "나는 누구인가?"에서 많이 사용됩니다. 회사 "Post-It"은 게임의 규칙을 공식 "웹 사이트"에 올리기로 결정했습니다.

4 단계 중 2 : 답변 추론

  1. 이마에 "포스트잇"을 붙입니다. 눈을 감고 이마에 "포스트잇"을 올려 놓습니다. 종이를 조금 문질러 잘 붙입니다. 그리고 게임의 재미가 끝날 것이기 때문에 그 위에 쓰여진 것을 보지 마십시오. 우연히 단어를 본다면 다른 논문을 가지고 다시 시작하십시오.
  2. 일반적인 질문으로 시작하십시오. 여러 가지 질문을 할 수 있습니다. 플레이어가 무한한 질문 가능성으로 시작하면서 대다수를 제거 할 질문을하십시오. 일반적인 질문 (예 : "나는 동물입니까?"또는 "나는 살아 있습니까")이 당신을 지시하고 다음 질문은 당신의 추측을 확인하는 것입니다.
    • 대부분의 "나는 누구입니까?" 플레이어가 "예"와 "아니오"로만 대답하도록 제한하여 게임을 더 흥미롭게 만듭니다.
  3. 공제액에 따라 구체적인 질문을하십시오. 게임 중 질문을 제한하십시오. 다음 질문은 이전 질문에 대한 "예"와 일치해야합니다. 따라서 큰 범주를 작은 가능성 그룹으로 나눌 수 있습니다.
    • 예를 들어, "나는 동물입니까?"라는 질문에 "예"를받은 경우 이전 라운드에서 "나는 육지 동물입니까?"라고 말하여 다음 질문을 제한 할 수 있습니다. 또는 "나는 포유류인가?"
  4. 답을 말하십시오. 게임 규칙에 관계없이 공제액을 테스트 할 때입니다. 답이 확실하면 말하십시오. 자신감이 생길 때까지 말하지 마십시오. 잘못된 추측에 대한 페널티가 없더라도 응답 수를 공개하면 게임이 덜 흥미로워집니다.
    • 동시에 답변에 너무주의를 기울이지 마십시오. 대부분의 경우이 게임의 판돈은 그렇게 높지 않을 것입니다. 대답의 확실성을 강조한다고해서 게임이 더 재미있어지지는 않습니다. 게임이 너무 경쟁적이면 누군가가 당신보다 먼저 그것을 얻을 수 있습니다.

4 단계 중 3 : 플레이어의 질문에 답하기

  1. 다른 플레이어의 질문에 답하십시오. 주의 깊게 듣고 모든 지식을 사용하여 응답하십시오. 한 사람과 함께 플레이하든, 그룹과 플레이하든 상관없이 응답해야 할 때가 여러 번있을 것입니다. 이마의 이름이 익숙하지 않아 대답 할 수없는 경우 다른 참가자가 대답하거나 다른 질문을 할 수 있도록하십시오.
  2. 답을 간단하게 유지하십시오. 게임이 매우 경쟁적이라면 다른 사람들이받는 답변이 그다지 유용하지 않기를 원할 것입니다. 이 게임의 일부 버전은 "예"및 "아니오"이외의 답변을 허용합니다. 그렇다면 진실을 말할 수 있지만 답변에 대한 정보를 최소한으로 제공하십시오.
    • 누군가가 정답에 접근하면 허세 한 표정을 짓습니다. 답을 가지고 재미있게보고 웃으십시오. 그러나 경쟁적으로 보이지는 마십시오.
  3. 솔직 해지세요. 모든 답변에 솔직하십시오. 이 게임은 정직함으로 만 작동합니다. 경쟁이 가장 치열한 순간에도 거짓말 하나로 게임을 끝낼 수 있습니다. 항상 다른 플레이어에게 정답을 제공하십시오.
    • 어떤 어리석은 상황에서 나쁜 정보를 제공하는 것은 재미있는 농담이 될 수 있습니다.
  4. 다시 플레이하십시오. 모두가 답을 추측하면 다시 플레이 할 수 있습니다. 이 경우 다른 종이에 써야합니다. 이전 카드를 혼합하고 재배포하는 것은 선택 사항이지만 다른 플레이어의 역할을보고 답을 추론 할 수 있으므로 어렵지 않습니다.
    • 모두가 기분이 좋아지면 경기가 더 즐거워지고 참가자들은 친구들과 즐거운 경험을 할 수 있습니다.

4/4 부 : 게임 변형 탐색

  1. 플레이어에게 규칙 변경에 대한 제안이 있는지 물어보십시오. 규칙을 변경하면 게임이 모든 사람에게 더 흥미롭고 도전적 일 수 있습니다. 이것은 또한 눈에 띄는 참가자들이 게임을 더 어렵게 만들기 위해 수행 될 수 있습니다.
  2. 가장 인기있는 게임 버전을 검토합니다. "보티첼리"와 같은 버전은 주제 (적어도 이탈리아 화가 산드로 보티첼리만큼 유명한 역사적 인물)에 의해 지정되지만 일부 규칙을 뒤집습니다. "Botticelli"에서 각자는 자신의 정체성을 선택하고 다른 플레이어에게 팁을 제공합니다.
    • "연예인"은 게임의 또 다른 변형입니다. 참가자들은 종이에 다른 유명인의 이름을 쓰고 모자에 넣습니다. 그런 다음 각자 역할을 맡아 다른 플레이어에게 유명인에 대한 팁을 제공합니다. 유명인의 이름을 말하지 않는 한 뭐든지 말할 수 있습니다. 목표는 다른 사람들이 가능한 한 빨리 유명인의 이름을 추측하도록하는 것입니다.
    • 몇 가지 가능성이 있습니다. "예"와 "아니오"만으로 대답하는 것이 마음에 들지 않으면 다른 것을 시도하십시오. 기존 버전에서 고유 한 버전을 만들 수 있습니다.
  3. 변형을 만듭니다. 대부분의 "나는 누구입니까?"게임에서 각 사람은 라운드가 다시 시작될 때까지 한 번에 하나의 질문 만합니다. 답변을 찾을 때까지 필요한만큼 질문을 할 수 있도록 결정할 수 있습니다. 더 불안한 환경의 파티에서 질문 순서 규칙은 그렇게 엄격하지 않습니다. 게임의 기본 사항을 알면 순서를 변경할 수 있습니다.
  4. 팀으로 플레이하십시오. 경쟁을 꾸미고 싶다면 그룹을 두 팀으로 나눕니다. 따라서 각 개별 포인트는 팀에 대해 계산되며 모든 플레이어는 모든 라운드를 주시하게됩니다.

  • "나는 누구입니까?" "이름 게임"이라고도합니다.
  • 몇 번의 경기가 끝나면 게임에 활기를 불어 넣을 새로운 아이디어가 생깁니다. 이 유형의 게임은 조정되도록 제작되었으므로 자유롭게 규칙을 가지고 플레이하고 새로운 도전을 추가하십시오.
  • 저녁에 손님이 있다면 다른 게임을하십시오. 같은 "나는 누구입니까?"스타일의 다른 여러 게임이 있습니다.

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