작가:
Mike Robinson
창조 날짜:
10 구월 2021
업데이트 날짜:
10 할 수있다 2024
콘텐츠
집에서 저녁 식사를 위해 친구를 만나면 "나는 누구입니까?" 얼음을 깨는 것이 좋을 것입니다. 참가자들이받은 카드에 적힌 이름을 추측하는 간단한 퍼즐 게임입니다. 준비하는 것은 아주 간단하지만 "나는 누구인가?" 더 도전적이고 경쟁적으로 적응할 수 있습니다. 훌륭한 게임을하려면 참가자에게 규칙을 명확하게 제공하십시오.
단계
4 단계 중 1 : 게임 계획
- 규칙을 정하십시오. 게임의 기본 규칙은 아주 간단합니다. 각 플레이어는 유명인이나 역사적 인물과 같은 단일 범주에 따라 종이 또는 카드에 이름을 씁니다. 글을 쓴 후 각 사람은 글이 쓰여진 것을 아무도 보지 않고 옆에있는 플레이어에게 종이를 전달합니다. 그런 다음 그들은 모두 보지 않고 종이를 이마에 붙입니다 (테이프 또는 포스트잇으로 할 수 있음). 이마에있는 이름을 찾기 위해 각 플레이어는 그룹에 대해 질문합니다. 원 안에 앉아 하나씩 물어보십시오. 이마에있는 이름을 먼저 발견 한 사람이 게임에서 승리합니다.
- 참가자에 따라 게임의 주제와 규칙을 조정하십시오.
- 질문은 "예"및 "아니오"로만 대답 할 수 있습니다. 다른 유형의 응답은 게임의 도전을 종료합니다.
- 정말 경쟁적인 경기가 아니라면 모든 사람이 자신의 이마에서 이름을 추측하도록하십시오.
- 게임 "나는 누구인가?" 필수 규칙이 없습니다. 플레이어의 희망에 따라 정확하게 수정되도록 제작되었습니다.
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참가자를 모으십시오. "나는 누구입니까?" 파티에서 또는 저녁 식사 후에 재생할 수 있습니다. 최소 2 명의 참가자가 있어야하지만 이상적으로는 6 ~ 8 명이 있어야합니다. 더 많은 사람들이 참여할수록 게임이 더 미치고 재미있을 것입니다.- 게임은 즐거운 상호 작용을하기 전에 얼음을 깨는 방법이어야합니다. 수업을 시작하거나 일하는 좋은 방법입니다. 가능하다면 게임을 재미 있고 즐겁게 만들 수있는 사람을 선택하십시오.
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테마를 선택하십시오. 유명인은이 게임에서 공통된 주제입니다. 필수는 아니지만 테마를 설정하면 게임이 더 일관되고 공정 해집니다. 참가자들과 대화하여 결정하고 제안 할 수도 있습니다.- 전체 그룹에 대해 흥미로운 주제를 선택하십시오. 역사적 인물, 국가 및 밴드는 사용할 수있는 다른 테마입니다.
- 이 게임에는 잘 알려진 버전이 있습니다. 예를 들어 "연예인"은 유명인에 관한 것입니다. "Botticelli"는 역사적 인물에 관한 것이며 "당신은 그림을 그리 셨나요?"금성의 탄생 "과 같은보다 정교한 질문이 필요합니다.
- 예를 들어 역사적 인물 주제를 선택하면 Abraham Lincoln, George Washington 또는 Alexander the Great를 쓸 수 있습니다.
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카드에 이름을 적으십시오. 많은 파티에서 플레이어는 "포스트잇"에 글을 쓰고 뒤집어서 다음 플레이어에게 전달합니다. 당신도 플레이한다면, 모든 카드를 직접 만드십시오.- 다른 사람과 함께 카드를 쓰십시오. 따라서 이미 모든 카드를 알고 있다는 불공평 한 이점이 없습니다.
- 또 다른 옵션은 일반 용지에 글을 쓰고 사람의 등에 붙이는 것입니다. 모두가 파티에 서 있다면이 옵션이 가장 좋습니다.
- 카드를 나누어주십시오. 카드에 사람, 장소, 물건 또는 추상적 인 이름을 적고 뒤집어 둡니다. 모든 카드를 만들거나 각 참가자에게 나중에 교환하도록 요청할 수 있습니다.
- 카드에 다른 정보를 추가하십시오. 카드를 배포하기 전에 플레이어에게 이름 이외의 정보를 작성하도록 요청하십시오.당신이 쓴 이름에 대해 잘 모른다면 적어도 이름 옆에 무엇이 있는지 말하십시오.
- "Post-It"논문은 "나는 누구인가?"에서 많이 사용됩니다. 회사 "Post-It"은 게임의 규칙을 공식 "웹 사이트"에 올리기로 결정했습니다.
4 단계 중 2 : 답변 추론
- 이마에 "포스트잇"을 붙입니다. 눈을 감고 이마에 "포스트잇"을 올려 놓습니다. 종이를 조금 문질러 잘 붙입니다. 그리고 게임의 재미가 끝날 것이기 때문에 그 위에 쓰여진 것을 보지 마십시오. 우연히 단어를 본다면 다른 논문을 가지고 다시 시작하십시오.
- 일반적인 질문으로 시작하십시오. 여러 가지 질문을 할 수 있습니다. 플레이어가 무한한 질문 가능성으로 시작하면서 대다수를 제거 할 질문을하십시오. 일반적인 질문 (예 : "나는 동물입니까?"또는 "나는 살아 있습니까")이 당신을 지시하고 다음 질문은 당신의 추측을 확인하는 것입니다.
- 대부분의 "나는 누구입니까?" 플레이어가 "예"와 "아니오"로만 대답하도록 제한하여 게임을 더 흥미롭게 만듭니다.
- 공제액에 따라 구체적인 질문을하십시오. 게임 중 질문을 제한하십시오. 다음 질문은 이전 질문에 대한 "예"와 일치해야합니다. 따라서 큰 범주를 작은 가능성 그룹으로 나눌 수 있습니다.
- 예를 들어, "나는 동물입니까?"라는 질문에 "예"를받은 경우 이전 라운드에서 "나는 육지 동물입니까?"라고 말하여 다음 질문을 제한 할 수 있습니다. 또는 "나는 포유류인가?"
- 답을 말하십시오. 게임 규칙에 관계없이 공제액을 테스트 할 때입니다. 답이 확실하면 말하십시오. 자신감이 생길 때까지 말하지 마십시오. 잘못된 추측에 대한 페널티가 없더라도 응답 수를 공개하면 게임이 덜 흥미로워집니다.
- 동시에 답변에 너무주의를 기울이지 마십시오. 대부분의 경우이 게임의 판돈은 그렇게 높지 않을 것입니다. 대답의 확실성을 강조한다고해서 게임이 더 재미있어지지는 않습니다. 게임이 너무 경쟁적이면 누군가가 당신보다 먼저 그것을 얻을 수 있습니다.
4 단계 중 3 : 플레이어의 질문에 답하기
- 다른 플레이어의 질문에 답하십시오. 주의 깊게 듣고 모든 지식을 사용하여 응답하십시오. 한 사람과 함께 플레이하든, 그룹과 플레이하든 상관없이 응답해야 할 때가 여러 번있을 것입니다. 이마의 이름이 익숙하지 않아 대답 할 수없는 경우 다른 참가자가 대답하거나 다른 질문을 할 수 있도록하십시오.
- 답을 간단하게 유지하십시오. 게임이 매우 경쟁적이라면 다른 사람들이받는 답변이 그다지 유용하지 않기를 원할 것입니다. 이 게임의 일부 버전은 "예"및 "아니오"이외의 답변을 허용합니다. 그렇다면 진실을 말할 수 있지만 답변에 대한 정보를 최소한으로 제공하십시오.
- 누군가가 정답에 접근하면 허세 한 표정을 짓습니다. 답을 가지고 재미있게보고 웃으십시오. 그러나 경쟁적으로 보이지는 마십시오.
- 솔직 해지세요. 모든 답변에 솔직하십시오. 이 게임은 정직함으로 만 작동합니다. 경쟁이 가장 치열한 순간에도 거짓말 하나로 게임을 끝낼 수 있습니다. 항상 다른 플레이어에게 정답을 제공하십시오.
- 어떤 어리석은 상황에서 나쁜 정보를 제공하는 것은 재미있는 농담이 될 수 있습니다.
- 다시 플레이하십시오. 모두가 답을 추측하면 다시 플레이 할 수 있습니다. 이 경우 다른 종이에 써야합니다. 이전 카드를 혼합하고 재배포하는 것은 선택 사항이지만 다른 플레이어의 역할을보고 답을 추론 할 수 있으므로 어렵지 않습니다.
- 모두가 기분이 좋아지면 경기가 더 즐거워지고 참가자들은 친구들과 즐거운 경험을 할 수 있습니다.
4/4 부 : 게임 변형 탐색
- 플레이어에게 규칙 변경에 대한 제안이 있는지 물어보십시오. 규칙을 변경하면 게임이 모든 사람에게 더 흥미롭고 도전적 일 수 있습니다. 이것은 또한 눈에 띄는 참가자들이 게임을 더 어렵게 만들기 위해 수행 될 수 있습니다.
- 가장 인기있는 게임 버전을 검토합니다. "보티첼리"와 같은 버전은 주제 (적어도 이탈리아 화가 산드로 보티첼리만큼 유명한 역사적 인물)에 의해 지정되지만 일부 규칙을 뒤집습니다. "Botticelli"에서 각자는 자신의 정체성을 선택하고 다른 플레이어에게 팁을 제공합니다.
- "연예인"은 게임의 또 다른 변형입니다. 참가자들은 종이에 다른 유명인의 이름을 쓰고 모자에 넣습니다. 그런 다음 각자 역할을 맡아 다른 플레이어에게 유명인에 대한 팁을 제공합니다. 유명인의 이름을 말하지 않는 한 뭐든지 말할 수 있습니다. 목표는 다른 사람들이 가능한 한 빨리 유명인의 이름을 추측하도록하는 것입니다.
- 몇 가지 가능성이 있습니다. "예"와 "아니오"만으로 대답하는 것이 마음에 들지 않으면 다른 것을 시도하십시오. 기존 버전에서 고유 한 버전을 만들 수 있습니다.
- 변형을 만듭니다. 대부분의 "나는 누구입니까?"게임에서 각 사람은 라운드가 다시 시작될 때까지 한 번에 하나의 질문 만합니다. 답변을 찾을 때까지 필요한만큼 질문을 할 수 있도록 결정할 수 있습니다. 더 불안한 환경의 파티에서 질문 순서 규칙은 그렇게 엄격하지 않습니다. 게임의 기본 사항을 알면 순서를 변경할 수 있습니다.
- 팀으로 플레이하십시오. 경쟁을 꾸미고 싶다면 그룹을 두 팀으로 나눕니다. 따라서 각 개별 포인트는 팀에 대해 계산되며 모든 플레이어는 모든 라운드를 주시하게됩니다.
팁
- "나는 누구입니까?" "이름 게임"이라고도합니다.
- 몇 번의 경기가 끝나면 게임에 활기를 불어 넣을 새로운 아이디어가 생깁니다. 이 유형의 게임은 조정되도록 제작되었으므로 자유롭게 규칙을 가지고 플레이하고 새로운 도전을 추가하십시오.
- 저녁에 손님이 있다면 다른 게임을하십시오. 같은 "나는 누구입니까?"스타일의 다른 여러 게임이 있습니다.