테니스에서 포인트를 계산하는 방법

작가: Laura McKinney
창조 날짜: 3 4 월 2021
업데이트 날짜: 25 4 월 2024
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테니스 기본 규칙과 점수 계산법
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이 기사에서 : 용어 이해하기

스포츠 세계에서 테니스는 가장 이상한 점수 시스템 중 하나이지만 아마도 가장 흥미로운 스포츠 중 하나 일 것입니다. 좋은 점은 일단 점수를 얻는 방법을 배운 후에는 기억하기 어렵지 않다는 것입니다.


단계

1 부 점수 이해

  1. 게임, 세트 및 경기를 차별화하십시오. 경기는 총 재생 시간을 나타내는 데 사용되는 용어로, 범주에 따라 3 ~ 5 세트로 구성됩니다. 각 세트는 최소 6 개의 게임에서 진행됩니다.


  2. 각 게임이 어떻게 계산되는지 이해하십시오. 게임에는 한 명의 선수 만 사용되며, 일반적으로 한 선수 (또는 복식을하는 팀)가 4 번의 교환에서 이기면 게임이 승리합니다. 교환은 서비스로 시작한 다음 상대방이 공을 치고 플레이어가 공을 네트에 닿을 때까지 앞뒤로 계속 서 있습니다. 게임은 끝날 때까지 7 번 이상의 교환이 지속될 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 세 번 이기고 다른 플레이어는 네 번 이길 수 있습니다. 점수는 다음과 같이 수여됩니다 :
    • 1 스트로크 "15 점";
    • 2 승을위한 "30 점";
    • 3 승을위한 "40 점";
    • 4 번의 공이이긴 후에는 "게임"입니다 (게임 종료).


  3. 봉사 할 때 점수를 알리는 방법을 알아 두십시오. 각 경기 중에는 심판과의 프로 토너먼트에서 경기하지 않는 한 상대방이 기다릴 수있을 정도로 강하게 점수를 알리는 것이 서버의 사업입니다. 당신은 항상 먼저 점수를 발표 한 다음 상대방의 점수를 발표해야합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
    • 두 번의 거래에서 이겼고 상대방 만 한 번만 이겼다면 "30-15"를 발표 할 것입니다.
    • 상대방이 3 번의 교환에서 이기고 한 번만 받으면 "15-40"을 발표 할 것입니다.



  4. 각 세트의 계산 방법을 이해하십시오. 각 세트는 플레이어 나 팀 (더블을 플레이 한 경우)이 6 게임을 이길 때까지 재생됩니다. 서빙을 시작하기 전에 항상 점수부터 시작하여 각 플레이어가이긴 게임 수를 발표해야합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
    • 네 번의 게임에서 이겼고 상대방이 두 번이긴 경우 게임의 첫 서비스를 치르기 전에 "4-2"를 발표합니다.


  5. 이기려면 항상 두 경기가 있어야합니다. 게임과 세트 모두에 유효합니다. 다음은 몇 가지 예입니다.
    • 점수가 40 ~ 40 인 경우 게임에서이기려면 연속으로 두 번 승리해야합니다 (포인트 3 참조).
    • 각 플레이어가 5 번의 게임에서 이겼다면 5 점에서 5 점을 얻었으며, 7 점에서 5 점을 획득하고 세트에서 승리하려면 두 번의 연속 게임에서 승리해야합니다.
    • 5에서 5까지의 게임이 있고 다음 게임에서 이기면 점수는 6에서 5로 바뀝니다. 이후에 게임을 잃으면 점수는 6에서 6으로되고 다음 두 게임에서 이겨야합니다. 6 게임 8과 세트를 승리. 일부 세트는 12 개 게임의 점수를 10 개 이상으로 표시합니다.


  6. 경기가이기거나 졌을 때 인식합니다. 당신이 경기하는 리그에 관계없이, 2 또는 3 세트 (그랜드 슬램 토너먼트)에서 승리해야합니다. 그러나 게임 및 세트와 같은 방식으로 두 세트를 더 이겨야합니다. 즉, 5 명 중 1 명은 3 명, 3 명은 2 명을이긴 첫 번째 선수가 승리합니다.



  7. 경기 후 득점하는 방법을 알고 있습니다. 격자에서 각 세트의 점수를 기록해 둡니다. 항상 점수로 시작해야합니다. 예를 들어 경기에서 이겼다면 격자 모양은 다음과 같습니다.
    • 6-3, 4-6, 6-2. 이것은 당신이 처음 6 게임을 3으로 이겼 음을 의미합니다. 두 번째 4 게임을 6으로 잃었다. 세 번째 6 경기에서 2 승을 거두었습니다.

2 부 용어 이해



  1. 테니스에서 "모든 곳"의 의미를 이해하십시오. 대부분의 경우, "모든 곳"은 테니스의 "각 캠프"를 의미합니다. 당신과 상대방이 각각 공을 이겼다면, 즉 교환은 15-15입니다. 그런 다음 "모든 곳에서 15"를 발표 할 수 있습니다. 게임도 마찬가지입니다. 각 플레이어가 세 번의 게임에서 승리 한 경우, 서비스를 시작하기 전에 "3 어디서나"발표 할 수 있습니다.


  2. "사랑"의 의미를 발견하십시오. 아니요, 우리는 여기서 낭만적주의 나 플라톤 사랑에 대해 이야기하고 있지 않습니다! 테니스의 세계에서 "사랑"이라는 단어는 0 점을 나타냅니다.
    • 당신이 한 번의 거래에서 이기지 못하고 상대방이 두 번 이겼다면 "love-30"을 발표 할 수 있습니다.
    • 게임도 마찬가지입니다. 당신이 세 게임에서 이겼고 상대방이 한 게임에서 이기지 못했다면, "3- 사랑"을 발표 할 수 있습니다.
    • 게임을 시작하면 아직 포인트가 없으며 "사방에 사랑"(게임을 시작하기 위해 휴식을 취하십시오!)을 알릴 수 있습니다.
    의해 답변을 Q lexpert

    테니스에서 포인트 카운팅의 기원은 무엇입니까?



    "평등"과 "이점"이라는 단어를 이해하십시오. 테니스에서 두 선수가 경기 중 40에서 40으로 매우 타이트한 경우 "평등"이 있습니다. 플레이하는 방법은 두 가지가 있습니다 : 포인트를 얻은 사람이 게임에서이기거나 당신이 이점을 플레이하는 것입니다. 이 경우 합법성 포인트와 게임에서이기려면 다음 포인트를 얻어야합니다.


  3. "이점"과 "이점"을 이해하십시오. 서비스를 제공하는 플레이어가 합법성 점수를 획득하면 "장점"이 있습니다 (따라서 서버는 이점이 있습니다. 즉, 게임에서 이기기 위해 점수를 남길 지점은 1 점뿐입니다). 리셉션에있는 사람이 합법성의 지점에서 이기면 "장점"이 있습니다. 선수 중 하나가 합법성 점수를 얻지 만 유리한 점이 아니라면 점수는 "평등"으로 떨어집니다.
    • 당신이 서비스를 가지고 있고 당신과 당신의 상대가 각각 3 번의 교환에서 이겼고 다시 봉사한다고 가정하십시오. 말할 것도없이, 당신은 점수를 "이점"으로 바꾸면서 점수를 얻습니다. 당신이 포인트를 이기면 게임에서 이깁니다! 그러나 당신이 그것을 잃으면, 점수는 "동일"로 떨어지고 상대방은 당신을 이길 수있는 추가 기회를 찾습니다. 그가 포인트를 얻었으므로 점수를 "장점"으로 가져온 다음, 잃고 점수는 다시 동일하게한다고 가정 해 봅시다.
조언



  • 파트너와 처음 게임을하기 전에 점수 규칙을 논의하는 것이 좋습니다. 어떤 선수들은 각 공 전에 점수를 발표하라고 요구하지만 다른 선수들은 그렇지 않습니다. 다른 사람들은 기본 규칙을 없애기를 원합니다. 예를 들어, 혜택을하지 않기 때문에 "40where"점수에 도달하여 두 개의 연속 된 공을 이길 의무를 취소하십시오.
  • 당신은 점수를 세지 않아도됩니다. 단순히 다른 플레이어와 공을 교환 할 수 있습니다.

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